西安學游戲策劃哪個比較好,只有不斷的學習才能進步,這篇是關于西安游戲設計培訓,對于游戲設計的目的,2D人才,文案策劃,游戲設計學習選擇什么專業,游戲設計行業新趨勢,游戲設計師培訓人群。
1.游戲設計的目的
很多老一輩的思想就認為游戲對于很多學生來說是玩物喪志,但是游戲設計這個專業主要還是以設計為主,大家都知道現在的電競游戲,每年還有比賽,游戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。約束的種類有很多,例如:技術上的約束。特定用戶群的約束。民族方面的約束。
2.2D人才
大家對于2D是什么樣的認知呢?對于游戲里面的2D有沒有接觸或者了解,所謂游戲里面的2D效果。他們的工作絕大部分是給游戲最初的素描稿設定顏色,他們的工作是充滿著色彩,充滿著活力。要知道表現一個故事背景,須對每一個場景每一個角色的顏色都十分有講究的。其游戲若要表現個雪景,無疑首先考慮的就是冷色調。他們是非常重視氛圍的刻畫。
3.文案策劃
文案策劃主要還是負責文案這方面的工作,對于很多有創意,腦洞大開的朋友們是非常適合這個崗位的。負責編寫游戲的故事,背景、過場動畫,游戲內人物對話、甚至包括游戲提示和菜單文字。這個崗位適合有一定文學功底的學生,門檻較低,一般游戲設計專業的畢業生都有能力獨立完成由內容的小游戲,對寫作有興趣的同學可以嘗試這個崗位。

4.游戲設計學習選擇什么專業
我們許多同學在畢業以后都想從事一份好的工作,然而游戲設計就成為了*行業,但是呢又不知道到底應該選擇什么專業,從就業方面來說,計算機專業和美術專業是*選擇,因此如果你想學習游戲編程的話就要申請計算機專業,那些美術專業的人的可以學習平面設計。
5.游戲設計行業新趨勢
嚴肅游戲我認為肯定要在學校里搞,比商業游戲更容易在學校里出成果,因為它實際上考量的是學術,個人研究領域的這種內容,它會對嚴肅游戲起到決定性作用,不像商業游戲是以場規律來主導,很難在學校里取得成功。我還是非常鼓勵,我覺得學校去做嚴肅游戲是非常好的一個方向,所以我們也會大力地推進嚴肅游戲這個賽道的內容。
6.游戲設計師培訓人群
如果你是在校*生但是攻讀專業與游戲設計相關性小或者無關時,那么你可以參加周末或寒暑假的專業游戲設計培訓。如果你是社會從業人員,不滿現在的工作想要轉行做游戲,有一定基礎可放寬至35歲,報名游戲設計培訓學校迅速提升自我。
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