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UED
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UED歷史
UED設計出現的時間還是挺早的,在20世紀末那時候互聯網公司在國內剛剛出現,UED最開始出現很多人對它的概念不是很大,一本稱其為美工部,而早期有的公司把UED當做產品部的一個組成部分,當然也有公司把他歸納到技術*,這都是早期的UED形成,不過那個時候UED設計工作非常簡單就做一下美化網頁,因為那個時候視覺設計沒有明確的概念

早期的UED
早期的UED設計師是不負責html代碼編輯工作的,早期的UED主要工作就是網頁美化,工作簡單,隨著逐漸發展對互聯網了解更多也有了明確的規劃,這個時候一部分設計師開始使用frontpage,dreamweaver(早期*設計軟件)編輯簡單的網頁,這樣一來也減輕了技術*的工作,當時的技術*工作是比較多的,當時的前端后端代碼沒有分開。
設計師分類
眾所周知現在設計師有很多,那有多少種類了我們來做個分類看看。設計師的方向有很多,互聯網相關的企業中設計的職位一般分為品牌設計師、平面設計師、視覺設計師(UED)(UI設計師)、交互設計師、用戶體驗設計師,同時根據企業規模和崗位職能還會有支持產品線的設計師和運營線的設計師兩個方向。另外還有近幾年逐漸成熟的服務設計、全鏈路設計、全棧設計等,還有哪些設計沒有統計到了可以電話留言探討。
UED的作用
一個優秀的UED團隊,在產品未上線時,UED*應該密切和產品*通力合作,這樣就能參與初期的產品參與,在初期產品策劃時也能給到建議后期能對自己做設計時也比較方便。后期在產品上線后,UED應該能靈活轉向運營團隊,提供更多支持給產品運營組。
新的期望
對于想要從事設計領域的設計師來說,首先無論我們選擇什么職業都不要質疑自己的決定,一定要相信自己,無論我們做什么事情都會遇到挫折,可能還不止一次挫折,這個時候有可能狐疑產生質疑我到底適不適合做設計行業,其實遇到這些問題很正常,誰都會遇到挫折,只要堅持就會過去。只有經歷了才能更好的成長。
視覺體驗設計師
當時選擇成為設計師的時候就決定做一個出色的設計師,而一個專業的設計師我們需要做的就是將分配的工作完成,不僅要完成還要出色的完成,以專業的水平交付設計作品,在這個過程中我們更多的是賦予作品生命,所以我們享受工作的過程,在所有的設計中只有視覺體驗設計才能達到這樣的效果。
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