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1.0基礎能學游戲開發嗎
游戲開發比較重要的一部分就是編程,也就是實現游戲邏輯的部分。編程需要學會編程語言,C,C++,C#,java等等都可以,不過為了后面配合游戲使用的引擎,建議學習C#,也可以順便了解Lua語言。學習編程語言可以直接找培訓班,至少是比較成體系的,能把邏輯和用法都搞清楚,基本就能夠自己做點東西了。
2.專業ue4培訓
有沒有專門針對游戲買量視頻相關的教程呢?其實是有的,目前面上關于UE4方面的買量教程大致有兩種模式,一種是分期模式,內容很多很雜而且價格高昂,學費一般都在七八千甚至過萬,特別是學習周期都是在半年左右,因此學習這個要預留足夠的時間才可以。
3.游戲場景怎么設計
一個完整的概念會讓后續的工作變得更加容易。 前期準備的材料準備得越詳細,作品創作起來就越容易。 收集參考資料是整個過程中最重要的部分。 沒有什么比從一套全面的參考資料開始更重要的了。 較大的形狀可以在 Maya 中建模,然后在 Mudbox 中進行細化。 將雕刻層導出為矢量位置置換貼圖,以便在 mental ray 中使用,注意多邊形的細分級別,這對內存要求有很大影響。

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