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      成都數媒藝術考研手繪

      日期:2023-04-08 15:20:22     瀏覽:305    來源:四川考研培訓中心
      核心提示:中國傳媒動畫01方向考研手繪怎么練目前2021級和2022級,中國傳媒動畫考研,初試階段是沒有手繪的科目了。以下是2022級中國傳媒動畫考研的概況,可以參考一下:一、專業方向及招生計劃:所屬院系:動畫與

      *傳媒*動畫01方向考研手繪怎么練

      目前2021級和2022級,*傳媒*動畫考研,初試階段是沒有手繪的科目了。

      以下是2022級*傳媒*動畫考研的概況,可以參考一下:

      一、專業方向及招生計劃:


      所屬院系:動畫與數字藝術


      專業:1305J6數字藝術

      全日制學碩(學制:3年)

      方向:01 動畫藝術學

      方向:02 數字媒體藝術

      兩個方向擬招總人數(含推免) 29 推免14


      專業:135105廣播電視

      全日制專碩(學制:2年)

      方向:09 動漫創作與數字創意設計

      擬招總人數(含推免) 40 推免20


      二、考試科目

      初試:

      ①101思想政治理論

      ②201英語一(學碩)/204英語二(專碩)

      ③783主題寫作

      ④883人文社科基礎

      復試選拔流程:

      初試成績達到*線的考生可進入復試選拔流程,復試選拔流程包括材料評議和復試考核兩個環節。

      材料評議環節通過考生提交的報考材料,對其既往學業水平、科研創新能力、專業實踐能力、綜合素質等進行綜合評價并給出評分。

      由材料評分和初試成績按一定比例計算出綜合成績,按綜合成績劃定復試分數線,綜合成績達到復試分數線的考生可參加復試考核。


      三、復試分數線

      *傳媒*2021年碩士研究生招生考試考生進入復試考核的初試成績、綜合成績基本要求如下:


      四、自命題大綱

      783《主題寫作》

      (一)考試目的

      本科目主要考查考生根據給定材料,運用所學知識進行主題提煉、理性分析和文字表達的能力。

      (二)考核要點

      1.主題提煉能力:具有問題意識,立意誠正,觀點明確;

      2.理性分析能力:圍繞主題展開論證,邏輯結構完整,論證合理;

      3.文字表達能力:表述得體,寫作規范。

      (三)考試要求

      1.根據給定材料完成一篇論說文;

      2.寫作要件包括標題、摘要、關鍵詞、正文;

      3.寫作具體要求:

      (1)標題:不超過 30 字;

      (2)摘要:200 字左右;

      (3)關鍵詞:3-5 個;

      (4)正文:2000-3000 字,至少應設置一級標題。

      (四)考試形式及考試時長

      1.閉卷,筆試。

      2.滿分為 150 分,考試時長為三個小時。


      883《人文社科基礎》

      (一)考試目的

      本科目考查考生的人文社科基礎知識和基本素養。

      (二)考試內容

      *部分:文學

      考查考生對*文學發展歷程、文藝思潮、代表人物、風格流派、經典作品等方面基本知識的理解與掌握。

      第二部分:文明史

      考查考生對人類從農業文明到工業文明發展歷程的基本脈絡,以及不同階段代表性文明的主要特征、重*就和不同文明之間交流基本狀況的理解和掌握。

      第三部分:哲學

      考查考生對哲學本體論、認識論、倫理觀、審美觀、歷史觀的基本概念、核心命題、主要人物和流派等方面的理解與掌握。

      第四部分:媒介與社會

      考查考生對媒介社會學分析視野,以及媒介與政治、經濟、社會等多維關系互動的基本知識和理論的理解與掌握。

      (三)試題類型

      選擇題、名詞解釋題、簡答題、論述題等。

      (四)考試形式及考試時長

      1.閉卷,筆試。

      2.滿分為 150 分,考試時長為三個小時。

      (五)推薦參考書目

      1.劉躍進主編:《簡明*文學史讀本》,*社會科學出版社,2021.

      2.馬克垚主編:《世界文明史》(第二版),北京*出版社,2016.

      3.張世英:《哲學導論》(第三版),北京*出版社,2016.

      4.[美]大衛·克羅圖、威廉·霍伊尼斯:《媒介·社會:產業、形象與受眾》,邱凌譯,北京*出版社,2009.


      根據近兩年的考試情況,關于復習備考,可以參考下列分析:

      中傳動畫考研近兩年(21級&22級)在初試自命題科目設置、復試選拔流程、復試考核辦法等方面相較于之前幾年,是有一些改革變化的:

      初試方面,動畫學碩和動畫專碩的專業課均為【783主題寫作】和【883人文社科基礎】;

      復試方面,設置了【材料評議】和【復試考核】兩個環節。

      也就是說,目前中傳動畫考研初試是完全不考手繪的,這對于手繪基礎相對薄弱的跨專業考生來講,是相對友好的。

      不過,考研信息每年都可能變化,未來是否會再變回考手繪目前難以預知,所以我們在備考時,還是要根據自己的情況,盡量做好多手準備,以應對突發情況。

      另外說一個專業特性,中傳動畫考研【883人文社科基礎】的備考,建議的復習順序是:

      先看《簡明*文學史讀本》(萬一之后考綱和參考書目變化,這本的考研利用率相對高點),其次是媒介與社會,接著是哲學,*復習文明史(此書動漫類專業考研覆蓋率很低)。


      注意:考研信息每年都可能變化,考生務必注意時效性,以自己報考當年對應的信息為準!

      數字媒體藝術專業的考研問題

      一、中傳數字媒體藝術考研難度大不大,跨專業的人考上的多不多?
      中傳數字媒體藝術碩士19年的招生人數為15人,其中包含保送生7人。考試難度不高,每年都會有二本三本學生考取,據從*傳媒*內部統計數據得知,每年在錄取的學有55%是二本跨專業考生,而在中傳數字媒體藝術碩士的考生中95%是跨專業考生,在錄取的學生中,基本都是跨專業考的。
      在考研復試的時候,老師更看重跨專業學生自身的能力,而不是本科背景。其次,數字媒體藝術碩士考試科目里,藝術綜合考試和數媒藝術理論基礎本身知識點難度并不大,跨專業的學生完全能夠學得懂。即使本科學數字媒體藝術的同學,專業課也不見得比你強多少(*學的內容本身就非常淺)。主要是看你努力與否。所以記住重要的不是你之前學得如何,而是從決定考研起就要抓緊時間完成自己的計劃,下定決心,就全身心投入,要相信付出總會有回報。
      二、中傳數字媒體藝術碩士就業怎么樣?
      中傳數字媒體藝術碩士專業就業實踐多,學生動手能力強,且中傳在數字媒體藝術領域的名氣非常大,校友眾多,就業不是問題。
      據*傳媒*就業辦公室的老師介紹,中傳每年的就業率都保持在95%以上,畢業生整體需求還是比較旺盛的,大部分的專業供需比在1:4以上,每年學生大部分進入*各地的省市地區的廣播、電視、報刊、網絡、電影等傳媒機構和相關行業。社會對中傳的辦學水平和人才培養質量也給予很高的評價。

      藝術類考研,哪些學校有數字媒體專業研究生啊?考繪畫不?

      *中傳,其次中山,再其次浙大,其他的隨便,哈哈學弟(妹),我也是數字媒體藝術的,河海*畢業的,目前在南航讀研呢,唉怎么說呢,國內要想找對口專業的學校讀研究生真的很難,尤其是我們這個專業其實很多都是理科生出身,沒有美術功底的,而國內好一點的像*傳媒*的數媒方向基本都是藝術生在做,雖然不考手繪,但是手繪肯定要很好,你也可以去看看中傳歷年的作品,看看自己有沒有那個水平就知道了。另外中山大小和浙江*貌似也有這個研究方向,不過都很難進去的。但是從長遠考慮,建議去北上廣的學校,這里面有北郵、北理工、中山、浙大等等貌似都有這個專業,關鍵是這些地區互聯網發展好,便于實習啊,江蘇就不要想了,這個互聯網發展沒有上述地區好,當初我就是怕遠,結果留在南京,結果連個實習機會都沒有,希望你能夠引以為戒啊

      數字媒體技術考研要考哪些科目

      數字媒體專業考研科目要求的科目是:思想政治理論、英語一、數學一、計算機*專業基礎綜合(包括數據結構、計算機網絡、計算機組成原理、操作系統)。
      浙江*的數字媒體技術其實稍微偏技術方面比較多,工科基礎很重要。
      數字媒體屬于工學*門類,是指以二進制數的形式記錄、處理、傳播、獲取過程的信息載體,這些載體包括數字化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動畫等感覺媒體,和表示這些感覺媒體的表示媒體(編碼)等,通稱為邏輯媒體,以及存儲、傳輸、顯示邏輯媒體的實物媒體。同樣雙非一本,現在大三。學校在大西北,家在江浙滬,也糾結讀研還是工作。想入數字媒體技術。
      但是有點想去北京、天津233專業理論常用參考書:數字媒體藝術史、設計學概論、世界現代設計史等數
      專業手繪考試方向:主題插畫、主題裝飾畫、游戲界面設計、APP界面設計、設計素描等

      數字媒體藝術有必要考研嗎

      數字媒體藝術專業沒有必要考研,因為大多數院校的數字媒體技術本科課程設置是相近的,即便考研學習的內容和*里學的大同小異。

      數字媒體藝術專業在*四年里學到的除了C/C++/java編程語言、數據結構、計算機圖形學、數字圖像處理、離散數學、概率統計等一系列計算機軟件工程相關的課程之外,還會有繪畫、動畫制作、游戲設計、影視后期等藝術類課程。這個專業比較好的出路就是畢業后找大公司入職。

      如果真想考研的話,數字媒體藝術專業有三個大方向:計算機、藝術和跨*。如果你對計算機很感興趣,考研是不錯的選擇,選一所更好的學校甚至出國,給自己三年時間彌補數媒專業課學習在計算機專業領域的理論和實踐的不足,同時,有更好的職業選擇機會。

      如果你對藝術感興趣,工業設計專業、數字電影技術專業等專業也是考研不錯的選擇。如果還想繼續學數媒,設置了數字化藝術與設計、信息藝術設計、數字媒體等專業的院校也很多。

      數字媒體藝術究竟需要考研嗎?

      我的情況和你差不多,我是大二本科讀數媒藝術的,剛下目標去*傳媒或江南*考研,*傳媒是最早設這個專業的學校,江南*又有藝術中小小清華之稱。沒有所謂的需不需要考研,其實你在考研的過程中能學到更多的東西。 新興的專業潛力是*的,我還是喜歡拼的,兼且學設計也知道,其實設計是一里通百里明,你把一門設計學到極致學其他學其他設計易于反掌,路有很多,確實糾結就先就業后考研。

      想考研,學原畫一定要考數字媒體藝術或者動畫嗎?

      你可以先去【繪學霸】網站找“原畫設計”板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web//?type=1&tagid=302&zdhhr-11y13r-
      想要系統的學習可以考慮報一個網絡直播課,推薦CGWANG的網絡課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
      自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
      王氏教育*直營校區面授課程試聽【復制后面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yuanhua?zdhhr-11y13r-
      在“原畫設計”領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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      考*傳媒*數字媒體藝術的研究生的時候考數學嗎?都考哪幾門呢?考研的難度大嗎?

      不考數學不考手繪初試考三門課藝術學概論數字媒體藝術概論和英語1但復試(也就是面試)要交出能讓導師滿意的藝術作品(比如影視短片之類)一般復試會讓絕大多數跨專業的孩子淚流滿面個人覺得中傳的MFA比數媒好考很多

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