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游戲設計核心是什么
游戲設計的核心是玩家體驗,希望玩家在游戲中有怎樣的體驗,以這個為核心再去構建游戲框架,進而填充細節,最終完成一款游戲,游戲內的所有設計都是為了給玩家帶來某種體驗而存在的,不論單人游戲還是多人游戲,在設計時都應優先考慮玩家將來的體驗如何。
游戲開發自主創業也很好
身邊活生生得例子,鄰居家小哥哥,*好像學的啥電子專業,畢業之后搞軟件開發的,再到和朋友合伙開游戲軟件公司,起初真的還蠻困難的,要拉投資,開發游戲,現在做的風生水起,事業也很成功,這幾年游戲公司都賺的盆滿缽滿的。
游戲行業發展大有空間很大
這幾年國內的經濟數據一直不錯,游戲行業發展迅速,以鵝廠為例,鵝廠的游戲在國內數一數二,這幾年他們賺了盆滿缽滿,目前我國的經濟向第三產業鏈服務業轉變,而游戲行業也變成炙手可熱的行業,就現在來說10個人里面有9個人玩游戲,而游戲的發展大有空間很大。
游戲設計人才嚴重稀缺
近幾年來的動漫游戲產業正處于高速發展的階段,動漫游戲的專業人才需求量也很大,而每年畢業的動漫游戲方面的人才,對于這么龐大的市場需求來說只是杯水車薪,而相對于創意型和技術型的動漫游戲人才月薪上萬依舊難覓。
學游戲設計工作好找嗎
學游戲設計好找工作嗎,準備進入這個行業或者已經從事這個行業很久人,都會問這個問題,那么答案是好就業,而且薪資也是相當的豐厚,游戲產業也是近幾年才發展起來的,所以對人才的渴望也是*的,而國內的一些院校也沒有游戲設計專業,所以就導致人才嚴重匱乏。
游戲行業發展怎么樣
隨著游戲產業越來越大,很多學校也有了相應。而*也游戲行業做出重要的關注度,教育部公布2016年增補專業,其中就包括,電子競技運動與管理專業,以前*傳統文化一直影響著我國游戲業的發展,選擇打游戲也正式的成為了一份體面正當的職業。
游戲設計人才缺口有多大
相比于這個巨大的市場游戲市場,而他背后對人才需求卻相當的吃力,據統計我國現在游戲從業人員基本都是干著兩個人的工作,這也嚴重給我們展現,游戲市場人才嚴重缺失的原因,具有關數據統計我國游戲人才在職約5萬人,而人才缺口估計達到50萬。
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