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1.國內游戲和國外游戲區別
其實有些人知道*游戲大部分都是從國外引進過來,國內自己開發游戲真是說不上來幾款。國外才是游戲*制作商,網游現在屬于*主流的游戲市場,國外主要大游戲市場卻不是網游而是大型的單機類的游戲,90后的小伙伴基本都是玩過幾款大型單機的游戲,游戲的畫面,可玩性完全比網游更過癮,如:鬼泣 使命召喚,等系列的游戲當這些游戲實現VR哪是什么樣體驗!
2.學游戲設計需要有創造力
對于游戲設計行業來說,我們必須不斷打開自己的大腦洞,開啟自己的創造力。嘗試不同的風格和設計,創新思維是非常重要的。廣泛參與不同類型的游戲,并能勝任同一類游戲與自己的項目,開發者會沖破表面的迷霧,并注重游戲的內在機制和設計者的設計意圖,使他們能更靈活地運用這些設計元素進行自己的設計。
3.怎么編程游戲
接觸了游戲設計行業,就免不了經歷游戲編程的階段,怎么樣才能編程游戲呢。首先游戲編程是建立在游戲模型等已完工的基礎上,根據提供的各種游戲模型進行一個模型的編譯工作,在編譯的時候一般情況下是會用到C語言或者Java去進行代碼的書寫,這只能算是服務端的一些程序編寫,還有客戶端的編程,只有兩者相結合之后才能算是游戲編程。

4.游戲模型專業容易學習嗎
游戲模型專業容易學習嗎?在學習游戲模型時,核心學習內容是編程。它使用C語言編程、C++、java等計算機編程語言在計算機、手機或游戲機上編寫游戲。目前流行的游戲編程接口有DirectX9.0、OpenGL、SDL(SimpleDirectMediaLayer)等。手機上玩的游戲分為Android和IOS兩個不同的平臺,分別使用eclipse/MyEclipse和xcode。主要學習課程有很多, 由于游戲是一個非常貼近時代發展的職業,需要一定的實踐和發展課程,還應該有配套的教學設備和場地,另外在學習游戲模型時,還應該掌握其他專業知識,這些專業知識有時是不分家的。綜合來說游戲模型專業是比較容易學習的。
5.游戲設計師一般工資多少錢
游戲原畫一般畢業生和能力好的,進公司能簽約到6k~8k,工作一段時間參與過一些項目過后,能力得到肯定后漲薪的機會還是很大的,月入萬也是很輕松的。畢竟現在是個靠實力吃飯的社會,你有那個能力公司必然加大力度栽培。如果你平時還能能接一下外單,輕松破萬是很簡單的。
6.游戲設計師的工資高嗎
每個游戲設計師的薪酬都有一個客觀因素就是一線、二線城市游戲公司待遇是有差別的,經濟發展程度不一樣也就導致了不同城市對原畫師的需求不同,從業3年以上的游戲原畫設計師在一二線城市的工資能拿到10000元左右。這種差異完全是由城市的不同決定的。
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