游戲3D美術設計師班
階段
學習內容:
●3ds Max模型制作基礎
●網游手繪武器
●AR場景模型制作
●AR場景貼圖制作
第二階段
學習內容:
●次世代流程講解
●次世代道具/場景模型制作
●次世代道具高模雕刻
●次世代道具/場景PBR材質制作
第三階段
學習內容:
●Q版手繪角色模型制作
●Q版手繪角色貼圖制作
●二次元角色模型制作
●二次元角色貼圖制作
第四階段
學習內容:
●手繪次世代角色中模制作
●手繪次世代角色高模雕刻、角色模型拓撲、角色材質制作
●次世代角色PBR材質
第五階段
學習內容:
●U3D引擎關卡設計
●UE4引擎拓展應用
畢業設計