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1.影視后期前途怎么樣
其實我想說的還是,影視領域還是太泛了,真正的影視領域呢——指做電影的特效公司,那他們技術棧與商用廣告片,新媒體,或者動效設計等相比,要高不少,或者說方向和著重點會有較大不同,但實際是通的。影視其實重在VFX。后期合成,實際拍攝,和3D特效建模渲染的部分,分工都很明確,再往里面分還可以分很細。C4D的發展如今如火如荼,依舊是行業前列。但C4D是側重廣告包裝類的更多,用來渲染靜態的創意設計圖非常之多,亦或是短的CG,比如手機廠商的宣傳片啊,一些廣告之類。
2.影視的后期制作內容
影視后期的制作的包括的內容有哪些呢?首先就是組接鏡頭,也就是所說的視頻剪輯,還有就是特效的制作,比如說鏡頭的特殊轉場效果淡入淡出,以及圈出圈入等,現在還包括動畫以及3D特殊效果的使用,聲音的出現和立體聲的出現進入到電影以后,我們應該還考慮后期的一個聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現的垂直蒙太奇等。這三點是影視后期制作必不可少的組成部分。
3.影視后期制作技術包括哪些
電影的后期制作分為電影剪輯 電影包裝 電影音樂音效和電影配音四個部分。 剪輯包括粗剪輯 精剪輯 電影字幕 電影音頻合成等。電影效果包括3D模型動畫 燈光渲染 流體 粒子 動態等。構圖包括調色 整理 小氣 擦拭 三位立體投影 數字繪畫風景等。電影配音包括配音、配音、音頻制作、音頻合成等。作品包括畫面剪輯 線路錄制 音樂音效制作 合成效果等。后期制作階段只是相對于前期攝影階段的一個概念。 電影后期制作基本上是一個初剪—正式剪輯—構圖選擇—特效輸入—配音合成的過程。 附加剪輯、字幕和簡單視覺效果的部分工作是必須在攝影前完成的,例如虛擬場景的制作。 虛擬場景完成后,可實現預主體預覽。

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