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1.動畫設計的就業前景如何
動畫產業作為古老新興的產業,在迅速開始發展。之所以說古老,是因為數千年前的皮影戲等已經是古老的動畫片了之所以年輕。是因為21世紀動畫新媒體剛剛發展,各國動畫產業的發展程度不同,在發展家的發展中受到阻礙,在的表現更加顯。動畫制作公司從事二維動畫、三維動畫制作等工作。游戲公司、下一個時代的游戲工作室等工作。
2.動漫設計的概念是什么
動漫設計的具體概念:是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術感、理性思維和創作鑒賞能力以及審美能力。能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計 動畫編輯 動畫創作等創意任務。
3.動漫設計的市場風口
動漫和游戲專業是一個發展比較緩慢的專業,但隨著近幾年游戲產業的興起,游戲的火爆程度不亞于任何體育賽事,而電子競技也成為了一項體育運動。 因此,作為游戲角色的動畫游戲設計師將會大量短缺。 然而,目前在*工作的動畫游戲設計師不超過15萬。 這個行業還是很缺人才,薪水不值一提,就業問題也不用擔心。

4.動漫設計的專業技術
本專業以現代藝術設計理念為基本切入點,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力,以CG藝術為主線,培養三維影視動畫、游戲美術及虛擬現實美術設計人才。教學中注重學生實際動手能力的培養,課堂教學案例來自企業真實案例,開設第二課堂,與企業合作,在教師及企業工程師的共同指導下參與企業項目制作,為學生步入工作崗位打下良好基礎。
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