上海3d游戲角色設計師培訓,今天要講解的是上海游戲設計培訓,游戲制作方向選擇,怎樣學習游戲設計,關于游戲行業的看法,游戲設計如何避免抄襲陷阱,設計游戲需要明確什么這些都是需要注意的知識點。
1.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨立游戲的話,我更推薦學習一下美工。即blender三維建模或ps平面游戲素材或UI。因為對于初學者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現成素材的話很難吸引玩家的眼球。
2.怎樣學習游戲設計
有些學習游戲的專業人士認為,只需要在學習內容中簡單加入一些游戲類的特色,學習游戲就有了。但線上學習內容要轉化為線上游戲可不是這么容易的事情。而且也沒有任何證明能夠顯示學習內容在轉化為游戲后能夠成為更好用的學習工具、所謂的學習游戲與游戲化的線上學習內容是有區別的,*還是找個專業的培訓學校去學習

3.關于游戲行業的看法
目前,游戲行業在外人看來可能風光無限,實際上這是個風險高的行業。事實上只有那么少部分的游戲才能擁有市場,在沒有活力注入的情況下,游戲很快就會衰落。之前,進軍游戲設計的障礙是技術。如今技術以及不是問題,版號才是決定產品成敗的關鍵因素。現如今,游戲的規模越來越大,也更加需要團隊協作,單槍匹馬是翻不起浪的
4.游戲設計如何避免抄襲陷阱
1.參與小型原創項目,最直接的方法就是自己重新造輪子,在設計的時候就有意識地避開已有的方案,嘗試新方案。 2、備用設計,在設計階段可以設計2套方案,一套照抄,一套改進。 3、跟蹤分析,了解一些成功的游戲,想他們怎么設計出來的,跟蹤他們后續會怎樣改進
5.設計游戲需要明確什么
1. 在玩家面臨選擇前,發生了什么?2. 選擇的可能性如何傳遞給玩家?3. 玩家通過做什么來進行選擇?4. 這個選擇會帶來什么結果?并如何影響后續的選擇?5. 這個結果的信息怎樣傳遞給玩家?這都是為了確保游戲可玩性必須滿足的
上面游戲制作方向選擇,怎樣學習游戲設計,關于游戲行業的看法,游戲設計如何避免抄襲陷阱,設計游戲需要明確什么說的我還比較認同的。上海3d游戲角色設計師培訓
尊重原創文章,轉載請注明出處與鏈接:http://www.tef597.com/news_show_6120981/,違者必究!