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1.學動漫設計的特點
有三大特點:一是高投入、高利潤和高風險。前期的動漫形象創作和構建投入需求大,這些行業源頭行業的發展影響著市場的占有率,好的創作和動漫形象構建具有藝術感染力和持續沖擊力,能鎖住消費者的眼球從而獲得高份額的利潤;反之就會喪失市場,前期投入功虧一簣,構成巨大的經營風險。二是與科技結合緊密,對人才需求量大質高。三是附屬產品多,營銷周期長。動漫產業的附屬產品很多,促使整個產業鏈的銷售周期拉長,以便獲得豐厚的利潤
2.動漫設計與制作要學哪些東西
動漫設計與制作專業是塑造和掌握計算機繪制的圖畫形象、動漫設計與制作的基礎理論知識和相關涉及領域知識,熟練圖形或圖像制作過程 具有動漫設計 動漫制作 繪畫 廣告設計 網頁設計等技能 并具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
3.3D動漫的優點
三維的優點:制作精密度高的各類機械這方面比較容易(比如日本動漫高達,所以現在還繼續2d手繪高達的簡直是業界寶藏),能比較簡單做出優于2d動畫普通方式辦不到的大幅度運鏡,如果有可以重復利用的建模,可以節省制作時間和成本,不會崩。

4.動漫人物怎么建模
*步,先建立一個立方體,也就是人物的軀干,對身軀進行分段,分的段越多,可以出的細節也就越多,之后在選中立方體的情況下點右鍵轉為可編輯多邊型。第二步,胳膊和手臂拉出來后就是比較麻煩的手指了。同樣的方法在手的末端選擇末端的兩個面在修改里選擇細分,然后同樣是擠出和倒角不同的修改出手指,最重要的就是不停的修改上面的點的位置,才能使手指更自然,腳也是同樣的道理。*一步,選擇整個人物模型在修改面板里選擇網格平滑,一個外表光滑的人物模型就做出來了,記得要把迭代次數調整到3或者2.這樣人表面才更光滑。
5.動漫設計的主要內容
畫概論還有畫建模基礎、動畫原理以及flash動畫技術和動畫角色設計、動畫場景設計、原畫設計、3D動畫建模技術和3D角色動作設計、相機與非線性剪輯、影視特效設計還有 多媒體創意設計以及2D動畫項目設計和3D動畫項目設計、配音及音效制作、游戲創作及欣賞等????
6.動漫設計好不好就業?
事實上,動漫行業在我國已經很久沒有真正發展起來了。 目前動漫產業仍處于高速發展的過程中,而且未來可期。 雖然我們看到每年各個院校和培訓機構每年都向動漫行業輸送大量人才,但遠遠不能滿足這個行業的人才需求,所以我們仍然可以看到動漫行業招聘崗位很多。
7.學動漫設計可以從事的工作
動畫設計畢業后可以做很多工作。您可以選擇加入優秀的動畫制作公司成為動畫設計師,參與大IP的動畫設計制作; 也可以選擇從事游戲原畫、插畫設計或游戲動畫設計工作;您還可以成為影視后期制作行業的動畫設計師和故事板設計師。學習動畫設計的職業選擇還有很多,這里就不一一列舉了。
8.動漫設計和服裝設計哪個好
動畫設計和服裝設計其實都屬于藝術設計的范疇。不管你從事哪個領域,只要你的專業實力足夠好,你就能擁有非常美好的美好未來。當然成功沒有捷徑可走,任何專業的學習都需要專心致志,時間和精力缺一不可。如果一定要問那個好?個人會更傾向于動漫設計行業,因為它比較新潮,正值行業發展的黃金時期。但這并不意味著服裝設計已經過時,選擇需要基于興趣才能走得更遠更持久。
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