杭州濱江區(qū)有沒有動漫制作培訓(xùn)學(xué)校,最近很多人都在向我打聽關(guān)于杭州動漫設(shè)計培訓(xùn)問題,我也在網(wǎng)上瀏覽了下動漫設(shè)計怎么學(xué),簡模制造,學(xué)習(xí)動漫有前途嗎,動漫設(shè)計感興趣,動漫設(shè)計的就業(yè)方向,動漫設(shè)計課程,動漫設(shè)計好不好就業(yè)?。
1.動漫設(shè)計怎么學(xué)
畫畫是基礎(chǔ),一開始素描,速寫,色彩都要先學(xué)好。然后動漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學(xué)習(xí)的東西也不同,2D的還是以繪畫為主,當(dāng)然也會學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導(dǎo)演的知識。3d還得學(xué)習(xí)建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎(chǔ),所以打好基礎(chǔ)沒錯的。*還要學(xué)習(xí)后期制作,把作品打造出來。
2.簡模制造
動漫制作專業(yè),沒有美術(shù)基礎(chǔ)也可以,但是需要付出更多的努力,比如剛學(xué)的時候一個沒有美術(shù)基礎(chǔ)的進(jìn)行簡模制作花費(fèi)15個小時,但是有美術(shù)基礎(chǔ)的只要花7個小時就可以完成,甚至做出來的效果比15個小時的更好。這個就是有基礎(chǔ)和沒有基礎(chǔ)的區(qū)別。
3.學(xué)習(xí)動漫有前途嗎
目前國內(nèi)動漫游戲產(chǎn)業(yè)正處于高速發(fā)展階段,對于游戲動漫專業(yè)人也是極度的需求,而每年畢業(yè)的動漫人才,對于這個龐大的市場來說只是杯水車薪,據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,我國動漫人才缺口高達(dá)幾十萬,創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)和技術(shù)團(tuán)隊(duì)更是難尋蹤跡。

4.動漫設(shè)計感興趣
你如果對動漫設(shè)計感興趣,而且是從心里喜歡,而不是單純的為了找一份工作,學(xué)習(xí)的過程是很枯燥和艱難的,但在興趣促使下,才能更加主動的去學(xué)習(xí),并在以后的工作中感受到工作帶來的樂趣,動漫設(shè)計是一件很耗費(fèi)時間的工作,所以還有很長的路需要去探索。
5.動漫設(shè)計的就業(yè)方向
現(xiàn)如今動漫設(shè)計行業(yè)就業(yè)還是比較廣泛的,而且需求量也很大,而且像很多有基礎(chǔ)能力比較強(qiáng)的動漫設(shè)計師的薪資待遇還是很不錯的,而且福利也多,例如:游戲美工設(shè)計師、影視動畫設(shè)計師、影視后期合成師等等職業(yè)崗位。既懂得前期策劃又掌握熟練技術(shù)的專業(yè)人才。像很多基礎(chǔ)差的在就業(yè)前應(yīng)該在專業(yè)的培訓(xùn)學(xué)校進(jìn)行學(xué)習(xí)。
6.動漫設(shè)計課程
插漫設(shè)計工作室:插畫創(chuàng)作和繪本創(chuàng)作和漫畫創(chuàng)作以及插畫應(yīng)用等。 交互動畫工作室:動畫運(yùn)動規(guī)律和圖形動畫制作和三維模型以及三維動畫等。 數(shù)字漫游工作室:建筑設(shè)計和室內(nèi)設(shè)計以及三維建模還有燈光與材質(zhì)渲染與互動設(shè)計等。 影視制作工作室:攝影技術(shù)以及攝像技術(shù)還與影視后期剪輯與項(xiàng)目創(chuàng)作等。
7.動漫設(shè)計好不好就業(yè)?
事實(shí)上,動漫行業(yè)在我國已經(jīng)很久沒有真正發(fā)展起來了。 目前動漫產(chǎn)業(yè)仍處于高速發(fā)展的過程中,而且未來可期。 雖然我們看到每年各個院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)每年都向動漫行業(yè)輸送大量人才,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足這個行業(yè)的人才需求,所以我們?nèi)匀豢梢钥吹絼勇袠I(yè)招聘崗位很多。
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