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1.UI有哪些設計原則
UI的設計原則有很多,其中有記憶負擔最小化:人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度,對于用戶來說瀏覽信息要比記憶更容易一點。一致性:界面的結構必須清晰一致且風格也必須與產品內容相一致,同時這也是優秀界面都具備的一個特點。
2.UI設計的可達到原則
交互的中心是用戶,而交互元素也對應了用戶需求的功能,因此交互元素必須可以被用戶所控制。用戶可以通過移動鍵盤、鼠標之類的交互設備從而觸發已有的交互元素達到其他在此之前不可見或不可交互的交互元素。可達到的效果也跟界面設計有關,過于復雜的界面可能會影響可達到的效果。
3.UI設計與平面設計有哪些區別
UI設計與平面設計兩者的設計對象不同:平面設計師是利用字體排版、視覺藝術、版面及電腦軟件等方面的專業技巧從而來表達創作計劃的目的;UI設計重點是設計“人機交互”的界面,設計的對象通常師軟件產品的“外形”。

4.UI主要學什么
UI設計學的東西特別的廣泛基本上很多的設計軟件和修飾軟件都是要運用上的,比如我們經常聽到的PS和AE等軟件都是要用上的,而且這個還是需要一點繪畫功底的。一般UI的學習在1年半左右,才能對這些軟件基本的上手操作
5.學UI設計對學歷有要求嗎
不需要太高學歷,高中、中專的都沒有問題。至于所需基礎:UI設計從工作內容上來說分為3個方向。它主要是由UI 研究的3個因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與界面的關系,很多UI設計師都是從事這個職業。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟件產品的產品外形設計師。
6.學習UI有難度嗎
眾所周知UI設計是通過設計崗位和美術崗位演變而來的,也就是我們以前最基礎的課程,所以說不難這肯定是假的,因為以前學設計和美術的大部分都是*生,以前接觸電腦的人很少,他們都能學會,更別說現在每天都接觸電腦了?所以只要你想學習UI肯定很容易學
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