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1.游戲設計的方法
很多人對于游戲設計這個專業認為的就是我們平時玩游戲的軟件設計,也包括在內,但不單單是指這些,游戲設計的工作范圍也是很廣泛的。游戲創意策劃是分為兩種:原創性創意和綜合性創意,但人們通常把前一種稱為創意,但其實兩者沒有高下之分。要做到所有的選擇能夠有機結合為一個整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創意的精髓。
2.游戲設計培訓的優勢
不僅是游戲的開發和設計需要游戲設計師,企業的管理和產品研發也急需游戲化設計。尤其是行業對用戶體驗的重視不斷加大,游戲化的設計能為企業提高轉化率和留存率,激發口碑廣告效應,增加用戶推薦和品牌忠誠度,給用戶提供額外價值,提高參與度和互動性等優勢。

3.游戲設計系專業
我們所了解到的游戲設計系,專業分為交互藝術和游戲藝術兩個方向,游戲藝術方向也就是大家了解的游戲設計藝術專業。美術后續還設立了研究生攻讀的游戲藝術研究方向。游戲相關專業方向就業方向最主要為游戲公司。
4.什么樣的人適合學習游戲設計
就是特別享受制作游戲的過程,享受自己做完游戲被別人玩到的狀態,這就是十分典型適合做游戲的人。再有一類就是你對游戲有自己的見解,例如我們也不光是培養做游戲的學生,也培養對游戲文化了解去傳播做游戲的,那畢業了也可以去當游戲媒體人。
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