3D max課程內容包括:
初識3DMAX軟件,建筑漫游動畫概念制作流程、制作原理及要求, 3D菜單介紹與用戶界面的定制,二維建模與三維基本建模;擴展幾何體建模工具的使用,二維到三維放樣,二維到三維旋轉,材質編輯器,基本材質與復合材質、 常用貼圖方式與貼圖的應用;光度學燈光的應用,燈光與燈光特效;攝像機的建立與調整,攝影機動畫制作;粒子系統;場景臺并;渲染與通道的使用,室內基本建模 ,室內效果圖制作技巧,室外建筑建模方式的綜合運用與設計,實踐演練。
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3Dsmax課程
1.3Dsmax的安裝、工作環境的設置、復雜二維模型的建立及編輯;
2 .復雜的修改及編輯命令的講解與應用、相機的設置;
3 .將其它設計圖導入3Dsmax后建模及編輯修改、模型陣列與拷貝;
4.高級燈光與材質的處理技巧、Vary渲染器的設置 與使用;
5 .效果圖顏色、造型等的整體設計、材質貼圖及燈光的應用技術;
6 .渲染的設置與應用方法、室內設計與效果圖的理論講解到實例操作。
3DMAX室內設計專業知識部分:
(1)、3DMAXI具界面介紹。
(2)、單位格式設置、 標準三維物體創建。
(3)、設計尺寸比例訓練、常用材料的規格尺寸。
(4)、3DMAX修改命令的學習( FFD自由變形、擠出、倒角擠出、倒角輪廓、車削成型、彎曲、扭曲、錐化、噪波、拉伸、傾斜、變換、置換、晶格、網格光滑、法線、優化、抽殼。
(5)、編輯樣條曲線修改器、編輯多面體修改器、編輯網格物體修改器。
(6)、3D默認材質修改器、默認材質的創建(玻璃、金屬、木紋、石材、水面、地面拼花、織物、皮革等材質的設置)。
(7)、3D默認燈光(目標聚光燈、平面燈光、泛光燈等)的講解, 3D默認攝像機的講解。
(8)、3D渲染設置的講解。