南京原畫培訓學習班的,近日很多朋友來郵件詢問關于南京游戲原畫培訓的一些事情,小編決定做一個游戲原畫應該怎么學呢,漫畫和插畫有什么不同,游戲設計的幾種風格來進行解答。
1.游戲原畫應該怎么學呢
首先是原畫在我們*其實是一個新興的繪畫門類,相關的書籍資料比較少,雖然也有,但是里面的內容講的沒有系統化,整個教程系統學完以后就給人的感覺是散亂差。個人建議還是找一些正規的培訓機構,他們有整體系統化的教學模式,有專業的老師團隊,幫助你快速掌握學習原畫技巧。
2.漫畫和插畫有什么不同
和插畫不一樣的是美宣要求將整體的美術設計展示給玩家,而不是單一的情節。所以美宣必須制作精良,所以對畫師的要求非常高。相對來說,美宣的工作是最難的。漫畫則指的是用簡單而夸張的手法來描繪生活或者時事的圖畫,會講述一段故事,跟小說差不多。最早是由日本漫畫和美國漫畫傳入的,現在也有很多優秀的國漫。
3.游戲設計的幾種風格
這類游戲場景畫面真實感強,細節表現細膩,為了防止過多的視覺信息干擾,通常會把游戲UI 設計得簡潔通透,幾乎讓玩家感受不到游戲UI 的存在,仿佛置身于游戲場景之中。游戲畫面以涂鴉的感覺為主,畫面輕松而自然,讓玩家在游戲中回味童年。這類游戲的UI 設計,通常采取看似笨拙的涂鴉風格,實際與游戲的內容保持一致。

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