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1.游戲設計原畫設計基礎
原畫設計基礎:動畫藝術概論跟藝術視角、構圖、形美規律;結構素描與造型訓練、人物動態素描、明暗素描造型塑造;Photoshop基本工具、濾鏡色彩原理色彩設置方法、圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應用,矢量圖繪制。
2.自學3D建模能出師嗎
3D建模行業發展迅速,自學很難實時掌握行業前沿技術信息。 因此,如果您想以就業為目的,那么我們建議您直接申請系統學習。現在學3D建模的成本太高了,小白真的不適合自學,尤其是沒有美術基礎和軟件基礎的情況下,學習難度很大,一年也未必能出成果。

3.游戲策劃崗位好不好
從場規模來看,數據顯示近五年呈現穩步增長態勢,用戶群體龐大,游戲策劃前景也十分廣闊。從文化環境來看,隨著生活水平的提高和國潮的日益發展,植根于傳統文化的游戲越來越受歡迎,游戲產業也成為文化輸出的重要路徑。對于知識儲備豐富的游戲策劃,還是比較有前途的。從技術變革的角度來看,互聯網的飛速發展為游戲提供了技術支持。從職業發展的角度來看,一方面游戲策劃是游戲開發的核心人員,成功的項目可以為其增添強大的競爭優勢;另一方面橫向開發包括系統策劃等職位,專業實力強的游戲策劃很有前途。總之游戲策劃行業具有良好的發展前景。
4.游戲設計師發展前景
隨著游戲產業的蓬勃發展,游戲各個細分領域對人才的需求逐漸增加,這導致游戲設計師的就業選擇越來越多,發展前景也十分廣闊。從行業發展來看,游戲行業場規模穩步增長,面對龐大的用戶群體和場需求,游戲從業者的發展前景堪憂也很有前途。在職位方面游戲設計師的細分崗位有很多,不同細分崗位需要不同的專業能力。
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