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1.為什么這么多年輕人想做游戲原畫
在日美動漫的熏陶下成長起來的90后、00后,已經成為當今的消費主力軍。 事實上,我接觸到的絕大多數年輕人可能并沒有真正致力于游戲工作,而且他們中的大多數人仍然喜歡動漫。 插畫和漫畫,埋藏在他們心中實現心目中世界的夢想,而游戲只是過渡時期的生存手段。 當然,真正投身游戲幾年,然后轉戰漫畫和動畫的人并不多。 總之,游戲美術可能是一個比較成熟、規模足夠大、最接近動畫的工作類型。
2.游戲原畫需要有繪畫基礎嗎
游戲原畫需要有繪畫基礎嗎?那是肯定的。首先,你必須有繪畫基礎,游戲原畫除了畫人物外,還需要畫背景。 所以必須具備透視原理、人體構圖、光影等基礎繪畫基礎,原畫需要上色。 而且還必須掌握色彩原理和基本的繪畫和填色技巧。沒有畫畫的能力,學起來肯定很吃力。只有具備繪畫功底的人才能算是入門級。
3.游戲原畫用什么軟件好
*最并沒有異議的手繪軟件應該是Photoshop了,PS不僅在廣告設計和圖象裝飾的應用中十分優異,并且憑著其畫筆工具作用的強勁,很多設計風格精致的美術作品也是交給PS進行的。此外如果你是有意愿二次元彈涂看齊的同學們,那麼SAI也是特別非常好的一款手機軟件。在畫畫的作用上SAI和PS十分貼近。

4.游戲原畫就業方向
網絡游戲公司,游戲原畫師最經常去的便是網絡游戲公司,不論是場景原畫、角色原畫或是宣傳策劃原畫設計,都必須原畫師。外包公司,外包公司工作中并沒有網絡游戲公司那麼平穩,而且市場競爭大,較為艱辛。可是要是能保持下來,因為能觸碰各種各樣特點的原畫設計要求,提高會迅速。當原畫培訓教師,許多的游戲原畫師,工作中了兩年以后,技術性和工作能力都非常了,便會挑選成為了一名原畫設計教師。
5.游戲原畫設計主要看什么
原創游戲的設計最重要的是看原創能力,而原創設計是基于很多材料。 為自己想畫的東西在網上搜集資料,然后按照自己的想法把腦海中畫面中涉及的元素組合成一幅完整的畫面。 所以說,原畫設計主要靠原創性,而原創性主要靠材料的組織、收集和總結能力。
6.在校學生適合報班學習游戲原畫
每年都有數以百萬計的*生畢業,每年都是最辛苦的工作季節。 很多*生想利用*的業余時間來提升自己,提高就業競爭力,或者開辟一條賺錢的渠道。 *生非常適合學習繪畫技巧。 這并不意味著他們將來會轉行成為專業的原畫師。 如果你掌握了繪畫技巧,你可以做兼職畫家,通過網絡接單賺錢,讓自己更有安全感。
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