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1.游戲測試和軟件測試
軟件測試和游戲測試本來就是兩個不用的崗位工種。在日常的生活中既做過軟件測試又做過游戲測試的人本來就是少數人。何況是同時都會兩種并且都做過有一定經驗的人更加少。其實從某種意義上來說游戲測試和軟件測試的本質是一樣的。
2.單元測試在軟件測試中如何體現
單元測試主要是對軟件模塊進行測試,通過測試,發現模塊實際功能不符合的情況和編碼錯誤。由于模塊規模小、功能單一、結構簡單,測試人員通過閱讀源程序可以清楚地了解其邏輯結構,首先通過靜態測試方法,如靜態分析、代碼審查等,確定 模塊的源程序。分析并遵循模塊程序設計的控制流程圖,以滿足軟件覆蓋要求的邏輯測試要求。此外,還可以使用黑盒測試方法提出一組基本測試用例,然后再使用白盒測試方法進行驗證。對于一些對質量和可靠性要求較高的模塊,一般需要滿足要求的組合覆蓋或路徑覆蓋標準。

3.軟件測試的主要職責是什么
軟件測試的主要職責是什么呢,如果一個新項目上線后出現問題,大多數時候都會歸咎于沒有測試,而不是分析問題是否出現在平臺 系統層面 業務層面 水平或其他方面。 一個管理良好的項目團隊,分工合作很好,能發揮大家的特長,而不是推卸責任。 因此作為一名剛剛入門的軟件測試人員,只要根據項目的需要做好相應模塊的測試就可以了。
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