南京培訓報名游戲美術設計,這幾天我看各大媒體都在談南京游戲設計培訓(3.0) ,在這我和大家說說游戲制作方向選擇,游戲設計專業就業方向,游戲發行,學美術的可以做游戲開發嗎,數值策劃,游戲設計的目的。
1.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨立游戲的話,我更推薦學習一下美工。即blender三維建模或ps平面游戲素材或UI。因為對于初學者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現成素材的話很難吸引玩家的眼球。
2.游戲設計專業就業方向
游戲設計不單單是設計類這一種工作,所以在選擇專業的時候,朋友們可以根據自己的情況來選擇這個專業的方向。游戲設計包含了多種職業選擇,包括游戲研發策和游戲美術,游戲運營以及游戲程序員,每個崗位又有不同的職責,對于找工作的同學們來說,準確地了解每一份工作的職責是很重要的,這樣可以避免在一個不適合的領域里工作。
3.游戲發行
該說不說,現在很多的年輕人都是很有想法和理念的對于游戲設計,不光是一種熱愛,還是一種創想和發展。如果是國內的游戲運營類的工作崗位可能在海外游戲設計專業學習的過程中會比較少涉及到,但是歐美游戲設計專業會為學生準備一系列的講座,一般為該領域從業者的經驗分享,比如如何保障自己游戲的版權,作為留學生有語言上的優。
4.學美術的可以做游戲開發嗎
想要入行游戲設計這個行業可以從美術職位這塊入手,相對游戲設計其它來說從美術這塊入手相對來說是比較簡單。不過國內游戲的美術質量越來越高,以后對此的要求也會越來越高,可以趁著這個上升前期努力,還是可以進入這個行業的。
5.數值策劃
數值策劃主要還是負責游戲設計里面比較深入化的崗位,這里會要求數學水平,很多數學專業比較強的朋友可以選擇從事數值策劃這個方向的專業,畢竟還是比較占優勢的。進行游戲內數值的平衡和制定,根據不同項目,包括搭建游戲內經濟系統,戰斗系統,在游戲職業系統的設計等。在游戲策劃中屬于門檻較高的崗位,而且需要一定的數學能力。
6.游戲設計的目的
很多老一輩的思想就認為游戲對于很多學生來說是玩物喪志,但是游戲設計這個專業主要還是以設計為主,大家都知道現在的電競游戲,每年還有比賽,游戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。約束的種類有很多,例如:技術上的約束。特定用戶群的約束。民族方面的約束。
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