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1.動漫產業的特點
動漫我想大家都不陌生,是比較優美好看的,有些人可能知道動漫產業的一些特點沒比如投資大、風險大等。這兩個只能算是動漫產業當中的一小部分,而現如今動漫產業有著三大特點,一是高投入、高利潤和高風險性。二是對高質量的科技人才需求量大。三是動漫衍生出來的產品多,營銷周期比較長。
2.國內動漫產業的政策
動漫產業在國內你能迅速發展是離不開*政策的支持,首先是09年的《文化產業振興規劃》《關于推動我國動漫產業發展的若干意見》,以及《國務院辦公廳轉發財政部等*關于推動我國動漫產業發展若干意見的通知》這些政策都是推動國內產業的飛速發展的先決條件。

3.動漫設計發展前景
隨著動漫行業的快速發展,咱們國內的人才基本上都是供不應求的。游戲動漫設計總結,年薪基本上能達到30萬左右。但人才還是很緊缺的。動漫設計師還可以發展為高級動漫設計,這類人才的需求量也是在持續上漲的。所以說動漫設計行業的發展前景是非常可觀的。
4.學動漫的就業怎么樣
對于動漫產業來說就業范圍還是比較廣泛的,動漫專業的學生在將來或者已經畢業可以從事的行業也是非常多的 。同時咱們也要看你的發展方向設計到的領域比較多,比如平面設計服裝設計動畫游戲公司等。只要找到自己喜歡的行業就業就行
5.動漫設計的學費貴嗎
動漫這個行業現在的發展前景是非常不錯的,就是前期投入的資金高,但是后期學成的回報也是非常不錯的,還有就是隨著你的經驗和水平越來越高你的工資會越來越高,所以前期選擇好的動漫培訓學校也是非常重要的,*的價錢都是一樣的,
6.數字媒體和動畫的區別
動畫可以說是一種數字媒體形式。數字媒體涉及的范圍更廣,兩者在定義、*屬性、細分方向、專業技能和工作方向上都會有所不同。數字媒體是指以用計算機記錄處理傳播信息。除動畫外,還包括數字文字等;動畫是集眾多藝術門類為一體的綜合性藝術。數字媒體也分兩種,兩者的知識和就業方向相似,但側重點不同。前者側重于設計,后者側重于計算機技術。動畫可以分為二維動畫和三維動畫。其中,二維動畫是平面化的,是對美術功底的考驗; 立體動畫是立體的,既需要美術基礎,也需要軟件功底,但都注重設計。
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