關于做游戲要用到的設計軟件方面的一些問題,下面小編和大家簡單介紹一下
1.3D游戲角色及場景制作設計 是用什么軟件?
你可以用3DMAX MAYA 都行,游戲的話 主要用3DMAX加ZBRUAN PS等軟件 制作法線貼圖等等
2.游戲皮膚設計軟件
1、游戲設計中UI設計一般使用軟件:Adobe Photoshop、Adobe 、After Effects、Axure RP。2、Adobe Photoshop更適用于圖像處理;Adobe 更適用于出版、多媒體和在線圖像的工業標準矢量插畫。After Effects更適用于從事設計和視頻特技的機構,屬于層類型后期軟件。Axure RP更適合快速創建應用軟件或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文檔。
3.游戲設計需要什么軟件?游戲設計分幾個部分?
你好,我叫波波,游戲設計從業者。常用軟件有maya 3dsmax zbrush ue4 Photoshop 等游戲設計一個有三大部分,美術設計。策劃設計,程序設計。美術設計就是游戲中和美術相關的部分,這部分包含三個方面,概念設計,和三維設計師,交互設計師。概念設計師或者叫原畫設定,把握游戲世界觀,三維設計就是把原畫所要表達的氣氛表達出來,交互設計就是人與游戲的交于邏輯界面,。策劃設計,就是關乎游戲玩法,比如吃雞游戲,fps,MMO,等等,游戲任務安排等等,一個游戲如果不考慮畫面,可玩性多大很重要,歷史上太多好看不好玩的游戲了,這里不一一列舉。程序設計很簡單。就是讓你的游戲能跑起來。更詳細的還是要看你想做游戲哪些方面。不懂得可以私聊我哈[大笑]。
4.網絡游戲的制作用到哪些軟件?
軟件:有兩部分。1.編寫游戲引擎、建模:需要熟練掌握C/C++、開發環境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle數據庫配置。2.策劃、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(音效制作方面不熟,這方面無法提供)。流程:策劃——引擎——建模——美工——測試。團隊:首先要組成一個由各功能小組核心構成的策劃組,負責構思整個游戲的內容架構。包括故事大綱,游戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式等等,以及程序編寫、美工貼圖能否實現等等,資金預算能否維持等等。然后籌建各功能小組:主編程組,負責游戲引擎。建模組,負責編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責包裝游戲。測試嘩唬糕舅蕹矯革蝎宮莽組,設置若干組服務器,對游戲進行測試。保守估計,總人數30-50是最小的配置了。一款游戲的問世,需要經過游戲策劃、游戲原畫設計、游戲ui設計、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲動畫設計、游戲特效設計、游戲程序開發之后才會展現在我們眼前。1.游戲策劃是游戲開發的核心,游戲策劃師需要掌握office系列軟件、等思維導圖軟件。2.游戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟件就是ps。3.游戲ui設計需要用ps、ai、dw、fl、axurerp、html、css等軟件。4.游戲場景設計需要用ps、maya、3dsmax等軟件。5.游戲角色場景設計需要用maya、bodypaint等軟件。6.游戲動畫設計需要用、maya等軟件。7.游戲特效設計需要用3dsmax、illusion等軟件。8.游戲程序開發需要用到c++、win32、directx、box2d、coco520、unity等工具。
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