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1.游戲開發自主創業也很好
身邊活生生得例子,鄰居家小哥哥,*好像學的啥電子專業,畢業之后搞軟件開發的,再到和朋友合伙開游戲軟件公司,起初真的還蠻困難的,要拉投資,開發游戲,現在做的風生水起,事業也很成功,這幾年游戲公司都賺的盆滿缽滿的。
2.游戲設計是一個正經的工作
我國游戲企業不僅在全球占有一席之地,而且研發實力國際化水平都取得巨大提升,更有很多游戲企業走出國門邁向世界,譬如企鵝廠的《王者榮耀》海外版已經在全球80多個*和地區上線運營,其他多款動作、RPG和策略類游戲也正在服務億萬海外玩家,騰訊研發并在全球運營的《絕地求生》,也標志著企業已經能夠為賦予高水平的研發和運營。

3.學游戲設計要看學歷嗎
在將來,游戲行業的收入情況不會太受國際國內經濟環境影響太,是一個相對“安全”的行業,游戲行業我個人覺得*的一點仍然是,學歷門檻沒那么高,經驗和對游戲行業的認知在很多情況下仍然要比一個很光鮮的學歷有用,然后入行之后,更多時候也是靠技術說話而不是學歷說話的,分錢也算相對公平。
4.游戲行業行業需求很大
隨著電競行業的興起,游戲行業也隨之變成了朝陽產業,目前的動漫游戲產業正處于蓬勃發展的階段,對動漫游戲的專業人才需求量極高,每年畢業的動漫游戲方面的人才,對于這么龐大的場需求來說只是杯水車薪,所以說,得多大的果,受多大的苦,最主要還是要努力。
5.游戲設計前景怎么樣
游戲設計前景極好,游戲設計師可謂是國內設計行業的佼佼者,其他行業的設計師頂多畫畫設計圖,而游戲設計師卻要完成很多工作,使玩家有一個良好的體驗,隨著玩家數量越來越多,場也就越來越大,就業也就不用擔心,薪資自然不用質疑也是行業里*的。
6.游戲設計有幾個分類
游戲設計有幾個大類主要包括游戲策劃,原畫模型編程,動作等五個分類,他們的工作分工不同所以相關待遇也是不同的,在這個行業你有經驗有作品那你的身價也會水漲船高,行業內普遍薪資都很高,如果在成長為管理層那你的薪水也就相當可觀了。
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