杭州3dmax培訓機構,杭州動漫設計培訓快速發展,小編總結了動畫的形成,人體結構課程,動漫設計的主要內容,動漫設計培養目標給大家。
1.動畫的形成
動畫中的每個角色都有他的動作和表現形式,通過構思角色與場景的呈現方式使畫面更接近真實。畫面中呈現角色的全身或只呈現角色的哪一個部分、角色做什么樣的動作、角色怎樣與場景互動、角色前一個動作與下一個動作之間的關系等等。劇情分鏡畫面動作光影都需要呈現方式的構想,使整部動畫更加完善。
2.人體結構課程
這節課程在學習中也是至關重要的,需要練習漫畫人物的人體結構透視是對人體骨骼、肌肉、動態及光影全面了解的一個過程,也就是說,練習漫畫人物身體結構就是在鞏固傳統美術的基礎,和平時練習人物速寫十分相似,但是畫法更加趨向夸張化。

3.動漫設計的主要內容
畫概論還有畫建?;A、動畫原理以及flash動畫技術和動畫角色設計、動畫場景設計、原畫設計、3D動畫建模技術和3D角色動作設計、相機與非線性剪輯、影視特效設計還有 多媒體創意設計以及2D動畫項目設計和3D動畫項目設計、配音及音效制作、游戲創作及欣賞等????
4.動漫設計培養目標
本專業培養德智體美全面發展,具備掌握動漫二維、立體動畫并將其應用于動漫動畫設計制作的基本專業知識和基本技能。 在影視藝術方面。 可從事各類多媒體廣告美術設計制作,以及電視臺欄目包裝、綜藝環境、場景設計的實用型人才。 ????
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