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1.動漫設計專業就業方向
動畫專業畢業后可就業二維動畫設計師、原創動畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計師、平面設計師等。 也可從事影視制作、電視、影視傳媒業、廣告傳播等商業制作工作。也可以從事互聯網互動娛樂領域,以及手機游戲和手機動漫等娛樂領域,游戲和網絡動漫等。
2.動漫設計屬于什么行業
動畫設計屬于CG行業。 主要將漫畫、動畫與故事情節相結合,運用二維、三維動畫、動畫特效等相表現手法,形成獨特的視覺藝術創作模式。動畫設計的具體理念:通過現代藝術的概念和現代藝術的能力,通過專業的學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創造性的鑒賞能力;
3.動漫制作技術培養目標
動畫制作技術培養目標:本專業培養動畫設計與制作方面的基本理論知識和技能,能夠使用Flash等應用軟件進行動畫制作,具有藝術與計算機技術、動畫制作與藝術的結合 表達能力 能夠滿足各類計算機動畫相關企事業單位需求的高技能人才。

4.國漫發展現狀
與眾多動漫大國相比,國漫的起步確實晚了很多。 不過,由于這幾年網絡時代的興起,我們的國漫確實比過去有了長足的進步。 就漫畫市場而言,真正能形成一定IP的作品還是少之又少。 漫畫雖然很多,但沒有成熟的標準。
5.動漫設計師職業定義
職業定義:具有計算機動畫設計、數字音視頻合成技術能力、高級技術應用專業人才計算機二維和三維動畫制作和影視后期制作能力。 主要從事的工作包括:計算機動畫設計能力、數字視聽合成能力、計算機動畫制作和影視后期制作能力。
6.cg動漫設計是什么
cg動漫現在常用的中文名稱是“西橙”,核心含義是數字圖形。 隨著時代的發展,CG西橙的意義不斷擴大,但依然沒有超越這個核心意義。沒有CG之前,在日本已經是成熟產業是男女老少都喜愛的流行文化。有涵蓋所有年齡段的內容和風格。
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