一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為原畫與模型的區別,接下來就通過3D游戲角色設計是制作原畫人物的模型嗎?,游戲原畫和三維模型的關系??講述下一款游戲一生朋友的本質。
1.3D游戲角色設計是制作原畫人物的模型嗎?
我聽在造物者游戲培訓上課的小伙伴說,3D游戲角色設計因制作游戲不同畫面的類型而有所差異,比如游戲畫面主要分為2D、2.5D、3D幾大類型。游戲原畫設計制作是負責設計游戲中的場景建筑、人物形象、插畫海報、游戲界面等工作。希望可以幫到你吧。
2.游戲原畫和三維模型的關系
游戲原畫細分為游戲概念設計和原畫設定,具體來說:概念設計的最終目的是要確定一款游戲的美術風格;原畫設定是把概念設計的內容更加具體化,標準化,為游戲美術后期的3D或2D制作提供標準和依據。那么三維游戲美術是美術*的中堅力量,需要把概念設計和原畫設定的內容全部提煉成三維作品,需要有較好的造型藝術功底,且對三維軟件的熟悉應用等等。所以說游戲制作是從二維到三維的過程,需要掌握各種軟件的使用。不管是游戲中的角色、場景、原畫、動作、特效都需要二維到三維的過程。原畫和三維模型之間的關系密不可分,密切銜接的。
經過上文3D游戲角色設計是制作原畫人物的模型嗎?,游戲原畫和三維模型的關系??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內容請聯系客服。