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1.游戲設計目的
游戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來引導游戲作品的創作。這些約束因被設計的游戲的風格不同而有所不同。約束的種類有很多,例如:技術上的約束 產品的約束 特定用戶群的約束 族群方面的約束,政治上的約束,一些類型的游戲設計綜合了其他多種設計科目。
2.游戲設計師的工作內容
游戲設計師的工作內容方面 1、依據核心的框架,構建游戲基本玩法; 2、設計游戲內容的各個系統方面; 3、設計游戲關卡方面; 4、配合程序、美術等*,制作、整調、試驗、優化所設計的具體系統或者關卡; 5、持續改進已上市游戲的用戶體驗; 6、構思、設計有趣的、具有原創制作的游戲元素,形成可玩原型乃至完整的游戲。
3.游戲美術設計師需要考什么書
不需要去考任何證。 任何機構跟你說需要考什么什么證,記住那都是在忽悠你。 不管國內還是外資游戲公司,不管是研發單位還是外包單位,都只看中你的技能水平和對美術方面的掌握、眼光和思維,除了入職時候象征性的要一下你的學歷證明,其他任何證都不能夠用來證明你的實際水平。

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