昆明3dmax動畫設計培訓,昆明動漫設計培訓更是不斷持續變化著,下面動漫設計學什么軟件,學動漫設計要學哪些課程,動漫設計專業就業方向,學動漫制作需要學些什么資料,動漫發展歷程,國漫崛起的意義是小編今天要分享給大家的。
1.動漫設計學什么軟件
2維動畫設計用到的軟件有:flash 和 PS;3維動畫設計用到的軟件有:maya 可以用3DMAX做3維動只有長沙一家動漫公司用3DMAX,3DMAX是設計用來做建筑設計的···),PS(用來做材質的)和后期合成用的AE。 用人單位比較看重的就是這幾個軟件的使用。
2.學動漫設計要學哪些課程
計算機應用基礎、計算機應用基礎(實踐)計算機輔助平面設計、線描建模、動畫藝術概論、動畫建模設計和設計原理與技巧和分屏腳本與藝術設計、網頁動畫設計、二維動畫軟件、3D動畫軟件、影視動畫后期制作、形態構圖、字攝影技術、藝術設計與創意、數字錄音制作、數字圖像制作技術、計算機藝術設計、計算機動畫 , 圖像和剪貼畫,數字視頻合成
3.動漫設計專業就業方向
動畫專業畢業后可就業二維動畫設計師、原創動畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計師、平面設計師等。 也可從事影視制作、電視、影視傳媒業、廣告傳播等商業制作工作。也可以從事互聯網互動娛樂領域,以及手機游戲和手機動漫等娛樂領域,游戲和網絡動漫等。

4.學動漫制作需要學些什么資料
*階段(共748課時):動畫設計師CG美術創作基礎(144課時):使學生掌握美術基礎,具備一定的造型能力和對色彩的理解,對鏡頭語言有很深入的理解 ,完成漫畫插圖的工作和動畫故事板的制作,將使學生成為漫畫家、插圖畫家和故事板創作者。
5.動漫發展歷程
我國的動畫歷史源遠流長。*動畫產業的先驅萬氏三兄弟制作了*部自制人體繪畫和表演作品《茅天宮》,1936年,*部有聲動畫《駱駝舞》問世。 1941年受美國動畫影響制作了*部大型動畫《鐵扇公主》。在世界電影史上,僅次于《白雪公主》、《小人國》、《匹諾曹》,位列美國第四位的*動畫藝術電影,標志著當時*的動畫水平已接近*水平。
6.國漫崛起的意義
國漫的崛起不能用一部動畫來定義。 崛起是一個過程,它是在進行中而不是完成。 國漫想要做大,真的很難。 畢竟我們是半途而廢的和尚,日本早就是動畫的領頭羊了。 不過《狐妖小紅娘》應該讓不少動漫迷對國漫有了更清晰的認識和定位。
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