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1.游戲設計的定義
國外對于游戲設計這個專業是非常的重視,現如今國內也開始了掀起了游戲設計專業的浪潮。游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。
2.游戲設計的方法
很多人對于游戲設計這個專業認為的就是我們平時玩游戲的軟件設計,也包括在內,但不單單是指這些,游戲設計的工作范圍也是很廣泛的。游戲創意策劃是分為兩種:原創性創意和綜合性創意,但人們通常把前一種稱為創意,但其實兩者沒有高下之分。要做到所有的選擇能夠有機結合為一個整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創意的精髓。

3.2D人才
大家對于2D是什么樣的認知呢?對于游戲里面的2D有沒有接觸或者了解,所謂游戲里面的2D效果。他們的工作絕大部分是給游戲最初的素描稿設定顏色,他們的工作是充滿著色彩,充滿著活力。要知道表現一個故事背景,須對每一個場景每一個角色的顏色都十分有講究的。其游戲若要表現個雪景,無疑首先考慮的就是冷色調。他們是非常重視氛圍的刻畫。
4.游戲設計專業就業方向
游戲設計不單單是設計類這一種工作,所以在選擇專業的時候,朋友們可以根據自己的情況來選擇這個專業的方向。游戲設計包含了多種職業選擇,包括游戲研發策和游戲美術,游戲運營以及游戲程序員,每個崗位又有不同的職責,對于找工作的同學們來說,準確地了解每一份工作的職責是很重要的,這樣可以避免在一個不適合的領域里工作。
5.游戲發行
該說不說,現在很多的年輕人都是很有想法和理念的對于游戲設計,不光是一種熱愛,還是一種創想和發展。如果是國內的游戲運營類的工作崗位可能在海外游戲設計專業學習的過程中會比較少涉及到,但是歐美游戲設計專業會為學生準備一系列的講座,一般為該領域從業者的經驗分享,比如如何保障自己游戲的版權,作為留學生有語言上的優。
6.對游戲設計公司的選擇
其實往往很多人有一些錯誤的理解,對于自己的行業領域,其實選擇公司是重要,但不是最重要的,最重要的還是自己的專業能力和創造。在特定類型上無比鉆研的深度能幫助你做出我該加入哪個公司,做什么類型的游戲的判斷,找到了最獨特的點,有意識地圍繞它做游戲,將不重要的東西砍掉,才能把“自己喜歡的游戲設計”堅持下來。
7.游戲設計培訓的優勢
不僅是游戲的開發和設計需要游戲設計師,企業的管理和產品研發也急需游戲化設計。尤其是行業對用戶體驗的重視不斷加大,游戲化的設計能為企業提高轉化率和留存率,激發口碑廣告效應,增加用戶推薦和品牌忠誠度,給用戶提供額外價值,提高參與度和互動性等優勢。
8.游戲設計專業培訓的重要性
學生在培訓期間學校都會為他們盡可能多的提供參與實戰項目的機會,目的是讓學生積攢更多的實戰經驗,增加就業的砝碼。在培訓機構進行專業的培訓每個人都有參與項目制作的機會,在不斷的錘煉過程中進一步提高每一位學生的知識技能。
9.游戲設計專業培訓的優勢
專家型的師資隊伍既有動漫項目開發實戰工作經驗,也具有極強的教學能力,可根據學員的實際情況因材施教,使其掌握最實用的知識和開發技巧。使他們在具備豐富開發經驗的基礎上,授課技能*限度的提升。用專家型的師資來保證學生的上課質量。
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