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      昆明動漫職業培訓班(動漫設計專業就業方向)

      日期:2021-11-09 18:48:09     瀏覽:398    來源:昆明中公優就業
      核心提示:昆明動漫職業培訓班,選擇昆明動漫設計培訓則是正確的抉擇,動漫設計專業就業方向,國漫發展現狀,動漫設計師職業定義,3D動畫和2D動畫哪個成本高將說明一切。1.動漫設計專業就業方向動畫專業畢業后可就業二維動畫設

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      1.動漫設計專業就業方向

      動畫專業畢業后可就業二維動畫設計師、原創動畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計師、平面設計師等。 也可從事影視制作、電視、影視傳媒業、廣告傳播等商業制作工作。也可以從事互聯網互動娛樂領域,以及手機游戲和手機動漫等娛樂領域,游戲和網絡動漫等。

      2.國漫發展現狀

      與眾多動漫大國相比,國漫的起步確實晚了很多。 不過,由于這幾年網絡時代的興起,我們的國漫確實比過去有了長足的進步。 就漫畫市場而言,真正能形成一定IP的作品還是少之又少。 漫畫雖然很多,但沒有成熟的標準。

      3.動漫設計師職業定義

      職業定義:具有計算機動畫設計、數字音視頻合成技術能力、高級技術應用專業人才計算機二維和三維動畫制作和影視后期制作能力。 主要從事的工作包括:計算機動畫設計能力、數字視聽合成能力、計算機動畫制作和影視后期制作能力。

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      4.3D動畫和2D動畫哪個成本高

      短篇動畫2D比3D便宜,長篇動畫2D比3D貴,主要看幀數、時長和畫質。其次3D動畫需要建模,如果是短片那所占的資金比例會很大,但是建模完成后可以套用各種模版,這樣長篇的話成本就均攤了。2D需要手繪單張成本低短篇的話非常便宜,如果高幀數、畫質或長篇的話因為張數增加了導致成本也會提高,如果動畫師少的話人力和時間成本也會增加。

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