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1.游戲設計實習收入
在游戲開發*做實習工資部分上一個問題簡單說了一下,作為新人入職一線城市平均在7K-8K,實習生會低很多。問題不在于你進去拿多少工資,問題在于你如何發揮自己的價值,讓自己的工資越來越高,這就又要回到辛苦的那個問題上,你想要工資高必定要辛苦!
2.系統策劃
小編在這里要給大家說一說這個系統策劃在游戲設計中的地位,很多剛入職的新人可能會擔心自己不知道從何做起,但是在系統策劃這個崗位里,一般很看重新人。系統策劃的門檻在游戲策劃崗算比較高的,較少會采用沒有經驗的新人,主要職責是為游戲設計各大主要系統,并確保它們在整個游戲中保持謹慎的平衡,同時需要時常與程序*溝通,跟進各個功能的實現。

3.游戲設計零基礎學習需要多長時間
游戲設計其實還是蠻復雜的,里面包括的內容比較多。那如果想要學會游戲設計,零基礎的人需要學習多長時間才能學會呢?一般情況下,如果只是學習3D的模型建設,那學習的時間大概為6個月左右。但如果想要更深入的學習游戲設計,需要的實際肯定會更久。
4.游戲設計的薪資待遇
想要從事游戲開發游戲設計工作,很多人肯定最關心的就行薪資待遇問題。那么咱們游戲設計的薪資待遇到底怎么樣呢?這個最主要還是得看你是從事的游戲設計偏向于哪方面。如果說是游戲設計師,一般年薪在10萬往上;如果說是游戲主美,那薪資一般在18萬往上;如果說是游戲產品的總監,那薪資就比較高了,大概在30萬左右了。
5.游戲策劃新人是干什么的
隨著近幾年游戲行業的快速發展,游戲策劃人員也是非常吃香的。那么游戲策劃新人是干什么的呢?主要是以下四點:(1)設計游戲的。(2)制作游戲的。(3)游戲制作中的粘合劑。(4) 游戲制作中其他人遺落的方方面面。
6.游戲原畫設計學什么
游戲原畫設計簡單說就是游戲美術設計的一個分支,游戲原畫設計主要分為概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種。游戲原畫設計是需要美術基礎的,尤其是素描手繪基礎。因為在做游戲原畫設計時,需要繪制手繪稿件。
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