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1.如何繪制和改進原畫(動畫)游戲角色設計?
首先要了解人體解剖的知識。我先來明確一下。雖然人體解剖和結構的知識比較基礎,但并不是所有的學生都能掌握。就像皇帝的新衣服一樣。大家都認為這是基礎。上了*,應該研究更深層次的東西。其實拉出來走走。沒有模特,面對一張白紙就傻了。其實看看我們*生產的動畫片就知道了。我們老師似乎更喜歡告訴學生,*的現實主義能力是世界上*的。既然如此,為什么我們*的動畫片沒有美國動畫片做出來的真實可信?先不說動作頻率,就拿原畫來說吧。基本上所有的人都長什么樣。動作都是pose.說什么,嘴里都是那些動作。其實連研究生都沒幾個敢大膽的說我對人體結構了如指掌。