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1.iphone 的app開發需要哪些開發工具?
蘋果公司今天官方宣布,將對App Store的審查機制進行微調,放開對開發者使用第三方開發工具的限制。蘋果表示,目前App Store內的軟件數量超過25萬種,下載量65億次,開發商從中得到的銷售分成總額超過10億美元。“從傾聽開發者聲音的角度”,他們才決定修改iOS開發者計劃協議中的3.3.1、3.3.2和3.3.9章節,放松今年早些時候做出的部分限制。根據新的條款,開發者可以隨意使用非蘋果提供的第三方開發工具創建iOS應用軟件。但這種開放有一個前提,即最終生成的軟件不能出現網絡下載代碼的功能。據稱這樣的安排可以“給開發者所需的靈活性,同時保留蘋果需要的安全性”。除了放開第三方開發工具外,蘋果還宣布公開App Store審查指南,幫助開發者了解軟件如何順利通過蘋果審查,做出審查機制透明化的姿態
2.免費手機軟件和游戲靠什么盈利賺錢啊?
按國內的情況來看,實際上軟件開發的難點并不在于技術,技術問題并不是做軟件開發的關鍵性問題。關鍵的問題有2個:(1)怎樣把握住用戶的需求,不把握住用戶的需求,閉門造車,軟件設計的再完美,功能再強,用戶也不一定喜歡,用戶不喜歡,你就等于白干活。(2)找到合適的盈利模式。這是重點。你開發的軟件再好,用的人再多,假如沒有人肯花錢買,都用盜版的,你同樣是白干活。如果你是手機軟件開發商,常見的盈利模式有:(1) 付費使用,國外的App Store,國內的MM,百寶箱,都是這一類。不過國內肯花錢的用戶太少,盜版太猖獗了,直接賣軟件幾乎沒有收益。(2) 免費使用基礎版,某些功能需要花錢升級,手機地圖、QQ就是一個好例子。(3) 免費玩游戲,某些道具、物品要花錢買。跟上面模式差不多,不過游戲里花的錢純粹就是娛樂,沒有實際應用功能,用戶肯不肯花錢要看你的游戲設計能力了。(4) 不限制任何功能,免費使用,靠廣告賺錢。這將是一個以后國內主流的賺錢模式。要在程序里面加廣告,就要涉及到廣告平臺,或者叫做廣告聯盟,像國內的有米手機廣告平臺,國外的admob、Quattro等,都是屬于這類。只要到這些網站上,下載一個廣告接口開發包,花十幾分鐘就嵌入到你的游戲、軟件里,然后只要有人玩你的游戲,使用你的軟件,你就能賺到廣告費!當然要賺廣告費也不是這么簡單,怎么樣嵌入廣告才能不引起用戶的反感,怎么樣才能增加廣告的點擊率,這些都是需要考慮的,反正,做軟件開發,都是費腦子的事!當然上面幾種模式可以混合起來用哦。
3.如果開發app,開發app的過程,需要學習哪些知識?
首先要學習c語言,然后學習objective-c,*學一下面向對象編程思想和數據結構,然后就可以看官方sdk了,照著書的例子開始簡單控件的使用,如果你想做2d游戲的話,還要學習cocos2d,如果你想寫類似憤怒的小鳥的話,還需要學習box2d或者chipmunk(物理引擎),如果你還想學習3d游戲的話,還要學習opengl es(數學要學習矩陣),如果你還想寫網絡交互類軟件的話,還要有html+css等知識,如果你還想寫基于wifi或者藍牙的對戰游戲的話,還要學習tcp/ip協議,套接字,game kit之類的,如果你還想寫和后臺交互的應用,還要學習PHP,JAVA,Ruby(用作服務器端的控制),當然,如果你還想寫圖像識別,可能還要學習特殊的算法,matlab(這塊不怎么了解),如果你想在開發中更得心應手的話,還要學習UML,軟件工程,設計模式等。
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