不管你是待業還是失業,在這個被互聯網圍繞的時代里,選擇pythonlinux教程,就多了一項技能,還怕找不到工作?,還怕不好找工作?小編就來告訴你這個專業的優勢到底體現在哪里:Python3.x基礎學習資料整理,linux中主要用python做什么用,python入門—如何運行python程序,python腳本用于linux服務器主要是實現自動化嗎?哪里有書和教程?,第11章 遞歸分形樹(《Python趣味創意編程》教學視頻)??。
1.Python3.x基礎學習資料整理
之前整理過很多的有關于Python的學習資料,都是有關于Python2.x的資料。我們都知道Python3.x已經存在很長一段時間了:Python3.x改進了的標準庫模塊、安全性以及bug修復。隨著Python3.x不斷的更新以及不斷壯大,很多人逐漸的從Python2.x轉向Python3.x。所以今天我打算整理一些3.x的內容,希望可以幫助到有需要的人。(一)繼續使用Python2.x當然,如果你仍然想使用Python2.x,希望專欄的這些資料可以幫助到你。有哪些值得關注的技術博客(Python篇) - 知乎專欄有哪些適合新手練手的Python項目? - 知乎專欄如何學習Python爬蟲[入門篇]? - 知乎專欄Python學習路徑及練手項目合集 - 知乎專欄(二)同時用2.x和3.x也有可能,你希望在你的電腦上同時可以使用Python2.x和Python3.x,那么你需要了解這兩者的區別知道如何在你的系統內安裝兩種版本的Python可以隨時切換版本進行開發首先了解兩者的區別:Python3.x和Python2.x的區別 - lenglingx的個人頁面 - 開源*社區The key between Python 2.7.x and Python 3.x with 2.7.x 與 Python 3.x 的主要差異那么,如何在系統內同時安裝兩種版本的Python呢?如果你是Windows用戶在 Windows 搭建Python多版本環境Anaconda多環境多版本python配置指導如果你是Linux用戶ubuntu下安裝多版本Python - NW_KNIFE - 博客園Linux安裝多個Python版本 | 東東東 陳煜東的博客如果你是MAC用戶How can I use Homebrew to install both Python 2 and 3 on Mac? (該回答的中文翻譯:在Mac電腦上安裝多版本的Python)為Mac 設置Python多版本開發環境· GitHub以及如何切換在同一臺電腦下如何進行 Python 2 與 3 的切換?(三)從2.x轉向3.x如果你已經決定從Python2.x轉到Python3.x,下面是一些升級的方法以及教程,你可以按照這些方法教程一步一步來轉換。如何將 Mac OS X10.9 下的 Python2.7 升級到*的 Python3.3Linux下python安裝升級詳細步驟 | Python2 升級 Python3(四)直接開始3.x如果你沒有Python2.x的基礎,你想直接從Python3.x開始你的Python之旅。你可以按照下面的教程來一步步學習。推薦廖雪峰老師的網站:Python教程 - 廖雪峰的官方網站 (強烈建議你從目錄的開始學到結束,而不是只是學了一些語法,就感到很充實)可能不分小伙伴在學習廖雪峰老師的教程的時候會有些疑惑,所以*的是:和以下的網站結合起來使用,不要拘泥于一個網站一份教程:Python3 教程 | 菜鳥教程 或者 W3School Python 教程此網站知識點之分基礎,講解也是十分的淺顯易懂。Python tutorial 3.5.2 當然,少不了官方的文檔:The Python Tutorial 不管學習什么語言,文檔永遠是你的歸宿。如果你不習慣看網頁,你平常喜歡通過視頻去學習知識。同樣你希望有一份生動有趣并且比較全面的Python3.x的視頻教程可以幫助到你,這里有一份:Python零基礎入門學習視頻教程(共33課時)_在線自學視頻教程_51CTO可能在學習的過程中你經常會碰到一些問題,來這里尋找你問題的答案:Stack Overflow(五)你還在猶豫?也有可能你還在猶豫,也許下面的這些文章和問答會幫助你做一些判斷: - Python Wiki應該學習*版本的 Python 3 還是舊版本的 Python 2?(六)你想做web開發?當然不是學完了Python3.x的基礎就算是完了,你要接著往下深入。可能你想做爬蟲、想做web開發、想寫桌面程序。這都不是問題,只要你夠努力。這里Python3.x、Python3.x網頁開發,我們將留到下一次的文章去繼續整理。Python3.x的基礎教程就整理到這里,希望對你們有用!學習編程,歡迎關注專欄:學習編程 - 知乎專欄
2.linux中主要用python做什么用
寫腳本,做配置文件。Linux下python做配置很強大的。另外有些公司也用python做hadoop開發,或者其它開發。如果能夠學好python還是很好的。
3.python入門—如何運行python程序
上篇文章介紹了python的安裝,今天我們正式開始編寫屬于自己的*個python程序。一、編輯器的選擇先介紹一款編輯器,sublime,我們將使用sublime這款編輯器來編寫python代碼,網上很多其他的教程可能會給大家介紹pycharm這款編輯器,編輯器的選擇其實都是看自己個人愛好選擇了,哪個用著舒服就用哪個,選擇sublime的原因是因為很輕巧,相對于pycharm使用起來更簡單。附上sublime官網地址 ctrl + s 把文件保存,文件名叫 demo.py,注意文件名都是英文的,其中后綴 py 就是指python文件,這里建議把python文件保存在一個指定的文件夾中,因為后面運行python文件時需要切換到python所在目錄,比如我是在E盤下新建了一個python文件夾,這個demo.py 就存放在python文件夾中,為了方便起見大家可以把python文件存放在跟我一樣的目錄,E:\python\demo.py。在demo.py文件中寫入下面這段代碼,建議初學者還是手動親自把下面這段代碼敲一遍,當然你也可以直接復制這段代碼粘貼到你的編輯器中。其中以 # 開頭的*行是我們代碼的注釋,就是方便我們看懂代碼,尤其是以后要寫比較負責的業務邏輯時代碼注釋是非常有必要的,注意代碼的注釋內容在程序運行時不會被執行。# 這是我們的*個python程序 print("hello,歡迎大家一起學習python!"); 寫完上面這段代碼,我們需要先保存代碼,在編寫代碼的時候一定要養成隨時保存的習慣,使用快捷鍵 ctrl + s 就行,基本上每隔三五秒左右就需要保存下文件,要不然一旦電腦死機或編輯器突然退出沒有保存的代碼就會丟失了。保存代碼后,我們使用 windows + R 快捷鍵并輸入 cmd 命令打開電腦命令提示窗口,然后再按照下圖中的命令切換到demo.py文件的所在目錄。接下來就可以直接運行我們剛編寫的python程序了,使用命令 python demo.py 即可運行,運行結果如下圖所示,屏幕上打印了我們在代碼里寫入的內容,既然是程序的話肯定不能這么死板,能不能把程序的打印結果變成活的呢,下面我們一起再來試試看。python提供了一個獲取用戶輸入內容的方法 input(),我們可以根據用戶自定義輸入的內容來打印程序結果,其中userName是我自己定義的一個變量用來存放用戶輸入的內容,print中 '\n' 是換行符,'+'表示字符拼接,即把多個字符串拼接起來,關于變量、字符串等我在后面的python語法文章中會再詳細介紹,這里只做了解即可。# 這是我們的*個python程序 # 獲取用戶的輸入內容來作為程序打印結果 userName = input("請輸入你的名字:"); print("\n"+"你好,"+ userName+ ",快來公眾號 譚某人 一起來學習python吧!") python程序的運行就講到這,大家可以自由發揮,自己嘗試輸入不同的內容運行程序檢查程序的運行結果,也可以嘗試改寫程序看看會有什么不一樣,*再強調一點,寫代碼的時候一定要養成及時保存的習慣。
4.python腳本用于linux服務器主要是實現自動化嗎?哪里有書和教程?
恩。推薦一個地方 皮皮書屋,里面有很多python方面的書,當然也有你想的,比如python for linux ,就是用python做自動化處理的,比如處理日志、處理網絡配置等等。
5.第11章 遞歸分形樹(《Python趣味創意編程》教學視頻)
(圖書介紹:童晶:《Python趣味創意編程》新書預告)本章我們將繪制遞歸分形樹,如圖所示。首先學習遞歸的概念,并學習if-elif-else語句;接著學習分形的概念,并利用遞歸調用繪制一棵分形樹;*添加鼠標交互、修改參數,實現隨機分形樹的繪制。視頻教程:最終代碼:def setup(): global ,,seed # 全局變量 size(800, 600) # 設定畫布大小 = PI/6 # 左右枝干和父枝干偏離的角度 = 0.7 # 左右枝干比父枝干變短的倍數 seed=int(random(10000)) # 隨機數種子 def draw(): global , # 全局變量 (255) # 白色背景 # 鼠標從左到右,左右子枝干偏離父枝干的角度逐漸變大 = map(mouseX,0,height,0,PI/3) # 鼠標從上到下,子枝干比父枝干的長度縮短的更快 = map(mouseY,0,height,0.7,0.3) brunch(width/2,height,0.4*height*,-PI/2,\ 15*,1,seed) # 遞歸調用 # 枝干生成和繪制遞歸函數 # 枝干起始坐標,枝干長度,枝干角度,枝干線條寬度,第幾代,隨機數種子 def brunch(x_start,y_start,bLength,angle,thickness,,se): # 利用三角函數求出當前枝干的終點x,y坐標 x_end = x_start + bLength*cos(angle) y_end = y_start + bLength*sin(angle) (thickness) # 設定當前枝干線寬 stroke(0) # 設定當前枝干顏色 黑色 line(x_start,y_start,x_end,y_end) # 畫出當前枝干(畫線) # 求出子枝干的代數 = + 1 # 生成左、右子枝干的長度,逐漸變短,并有一定隨機性 = *bLength (se) # 初始化種子,確保random值一樣 = *random(0.9,1.1) = *random(0.9,1.1) # 并且代數小于等于10,遞歸調用產生子枝干 if <=10: # 生成子枝干的粗細,逐漸變細 = thickness*0.8 if <1: = 1 # 枝干最細的線寬為1 # 左右子枝干的旋轉角度也有一定的隨機性 = angle + *random(0.5,1) = angle - *random(0.5,1) # 產生左右的子枝干 brunch(x_end,y_end,,,\ ,,\ se+int(random())) brunch(x_end,y_end,,,\ ,,\ se+int(random())) else: # 畫出最末端的樹葉 noStroke() # 不繪制線條 fill(0,255,0) # 設定填充顏色 綠色 if <=6: # 如果子枝干長度小于6 circle(x_end,y_end,4) # 圓的直徑為4(再小就看不清了) else: # 畫一個圓,直徑為枝干長度一半 circle(x_end,y_end,/2) def (): # 當鼠標按下時 global seed seed=int(random(10000)) # 更新隨機數種子這一章主要講解了函數的遞歸調用、if-elif-else語句等語法知識,繪制了遞歸分形樹。讀者可以參考本章的思路,嘗試繪制其他分形圖案;應用遞歸,讀者也可以嘗試編程解決漢諾塔、掃雷、泡泡龍、迷宮等游戲中的相關問題。
就拿大數據說話,優勢一目了然,從事IT行業,打開IT行業的新大門,找到適合自己的培訓機構,進行專業和系統的學習。