合肥比較好的動漫制作學校,我明白了合肥動漫設計只有不斷的完善學習,知道短板在哪里就可以選擇性學習動漫設計學習方式,學好之后接包能賺錢嗎,動漫制作技術是個什么專業,動漫設計與動漫制作的區別,掌握動畫軟件的使用,動漫設計專業的前景如何。
1.動漫設計學習方式
目前學習繪畫的方式,不外乎書籍、教程、公開課、培訓班等四種方式,首先書籍的話,可以去豆瓣看一下哪些評分較高以及一些學生的評價,教程的話簡直太多了,互聯網隨手一大把,公開課也是如此,培訓班的話,同樣是琳瑯滿目,哪種學習效果更高?這個也是比較明顯的,就是氪金!
2.學好之后接包能賺錢嗎
那些條漫通常*找一手包描線一格8-15元,上色一格12-20元,單部漫畫周更通常20-60格,所以拿到一部漫畫的描線和上色,最多能拿到35一格,因為不夠熟練,所以我大概是3周的樣子能夠做2100。扣稅以后到手2000左右,當然,以后熟練之后肯定用時會減少很多的,不過有時候漫畫不受歡迎隨時會被腰斬或強行完結,那么就需要繼續找,所以可以提前積累一些發稿方的資源,做好幾單之后,通常也不需要試稿,將以前做過的單子發給編輯看看就能通過,剩下的就是簽約等稿子。
3.動漫制作技術是個什么專業
同動漫制作技術專業,學了動漫也學了3Dmax,PS,flash,后面還要學Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學個CAD就能去干室內了。當然,學的這些軟件,只要學得好都是不愁工作的,PS也很有用。

4.動漫設計與動漫制作的區別
動漫設計和動漫制作其實就是一個東西,歸根到底就是做跟動漫有關的一切東西。首先學這個行業的很多學生就是跟你一樣,對動漫文化感興趣,喜歡動漫文化,但是實際上做動漫跟看動漫和你買手辦那是兩個概念的東西,學動漫設計可以入動畫行業或者是自己畫漫畫,但無論是做動畫和畫漫畫都是特別辛苦的,另外這兩樣都要有手繪功底。
5.掌握動畫軟件的使用
動漫設計會涉及到動漫的造型制作和劇本創作,所以課程就會有兒童劇本創作之類的,里面最重要的就是學習軟件,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當然不是用來修圖的,只是我們那時剛學的時候經常用來惡搞同學們。學好PS是讓你后期畫貼圖、場景什么的。
6.動漫設計專業的前景如何
動漫設計專業的同學可以在廣告行業、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業從事相關職位的工作。市場對這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實力,就沒有什么好怕的。建議零基礎自學繪畫的同學,想學插畫還是原畫,明確自己學習繪畫的目標,找到系統的學習路徑和繪畫知識體系,找到一個繪畫路上的領路人,加入一個繪畫圈子 ,不斷交流提升,思維碰撞才能逐步提升自己的畫技和基礎。
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