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1.UI設計師的職能有哪幾方面
UI設計師的職能大概包括了三個方面:*個方面是圖形設計,也就是對軟件產品的產品“外形”進行設計;第二方面就是交互設計,這個職能主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規范等;第三方面就是對于用戶的測試或研究。
2.UI設計原則有哪些
UI的設計原則有很多,其中有用戶的熟悉程度:用戶可以通過已經掌握的知識來使用界面但是不能超出一般的常識。排列:一個有序的界面可以讓用戶使用起來相對輕松。安全性:用戶能夠自由的做出選擇也就說明所有的選擇都是有可逆性的,因此在用戶做出危險的選擇時應該有信息介入系統的提示。人性化:這一點體現在高效率和用戶滿意程度上。

3.UI設計的可理解原則
軟件的產生就是要用戶去使用,用戶使用的前提是必須可以理解軟件各元素對應的功能。如果不能為用戶理解,那么就需要提供一種非破壞性的途徑使得用戶可以通過對該元素的操作從而達到對軟件功能的理解,比如:刪除操作元素。用戶可以點擊刪除操作按鈕,在理解元素對應功能的同時也可以取消這個操作。
4.UI設計的可達到原則
交互的中心是用戶,而交互元素也對應了用戶需求的功能,因此交互元素必須可以被用戶所控制。用戶可以通過移動鍵盤、鼠標之類的交互設備從而觸發已有的交互元素達到其他在此之前不可見或不可交互的交互元素。可達到的效果也跟界面設計有關,過于復雜的界面可能會影響可達到的效果。
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