杭州動漫設計都有什么,選擇一個靠譜的杭州動漫設計培訓機構對自己的學習非常重要的,在這里跟大家分享下學習制作動漫需要學會什么,動漫制作技術是個什么專業,動漫設計市場大嗎,學習動漫設計的體驗,人體結構課程,動漫設計的就業方向。
1.學習制作動漫需要學會什么
動漫制作其實非常復雜,如果一整部動畫片完全由一個人制作的話,需要學會以下幾點。1.堅持活到以下幾步完成。2.劇本。首先要像講一個故事一樣把劇本的大致內容寫出來,然后像你看到的動畫或漫畫一樣,把人物間的對話、人物的表情、所處的環境都詳細地構思出來。需要一些想象力。3.人物設計。把劇本里人物的形象創造出并畫出來,如果用sai等繪畫軟件的話更難畫,需要很長時間的練習。
2.動漫制作技術是個什么專業
同動漫制作技術專業,學了動漫也學了3Dmax,PS,flash,后面還要學Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學個CAD就能去干室內了。當然,學的這些軟件,只要學得好都是不愁工作的,PS也很有用。

3.動漫設計市場大嗎
隨著日本動漫風靡全球,國內也開始加緊的追趕,全世界動漫工業這個大蛋糕,歐美日韓呈現搶先的姿態,動漫規劃和游戲設計前景很廣闊,很多文娛都是一個*的支柱產業,比如日本,他的動漫與游戲設計就是本國的第六大支柱產業,可想而知動漫市場有多大。
4.學習動漫設計的體驗
我自身也是一個動漫設計師,首先我認為自己對這個專業學的不是很好,可能也和學校有關,起初對這個專業的熱情還是有的,但是慢慢的發現對它沒有像當初那么熱愛了,但是這個行業的發展前景還是很大的,國漫現在也在崛起,需要大量的人才,但是首先自身的能力要足夠優秀才行。
5.人體結構課程
這節課程在學習中也是至關重要的,需要練習漫畫人物的人體結構透視是對人體骨骼、肌肉、動態及光影全面了解的一個過程,也就是說,練習漫畫人物身體結構就是在鞏固傳統美術的基礎,和平時練習人物速寫十分相似,但是畫法更加趨向夸張化。
6.動漫設計的就業方向
現如今動漫設計行業就業還是比較廣泛的,而且需求量也很大,而且像很多有基礎能力比較強的動漫設計師的薪資待遇還是很不錯的,而且福利也多,例如:游戲美工設計師、影視動畫設計師、影視后期合成師等等職業崗位。既懂得前期策劃又掌握熟練技術的專業人才。像很多基礎差的在就業前應該在專業的培訓學校進行學習。
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