上海動漫設計培訓去哪家比較好,選擇一個靠譜的上海動漫設計培訓機構對自己的學習非常重要的,在這里跟大家分享下游戲和動畫選擇,動漫設計好就業嗎,動漫設計怎樣學,怎么自學動漫設計,MAYA和3DMAX,動漫設計的發展趨勢。
1.游戲和動畫選擇
還是建議去學游戲原畫,報個班學一段時間就能上手了。三維動畫學的東西多雜,學建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學的東西多去了,材質燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學習過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
2.動漫設計好就業嗎
學動漫設計也是要有繪畫基礎好的,不能光看自己的的興趣愛好也是不行的,也要看你自己是否能夠一直堅持下來,我也看見有很多沒什么基礎自己很努力畫動漫也是畫得很好的,就目前動漫設計在國內的市場還是很不錯的,主要是看你學出來之后的成就。
3.動漫設計怎樣學
學都動漫設計首先就是要打基礎,其次可以多臨摹些線稿,畫,不停地畫。一切技巧在強大基本功面前都是浮云,記住,不要停止基礎繪畫。其他專業課都是浮云,2d3d無所謂,稍微懂點理論不掛科就行了,只有強大的基礎繪畫功底才能讓你成為一個合格的動畫師。

4.怎么自學動漫設計
當你自學一段時間后,發現自己有很多的創意和想法,想要畫畫表達出來,但很多時候自己想要的效果也很難畫出來,甚至覺得畫的不好看,但這些都沒關系,不必自責自己,作為一個新手剛接觸一個新的領域的知識,難免學起來抓不住重點,不是你笨、也不是沒天賦,主要是沒找準學習的方式,抓住學習的重點。
5.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據現實情況發表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業,只是側重點不同罷了,MAYA側重動畫制作,3DMAX側重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區分,但行業現狀就是這樣來區分的。兩者之間分工不同作用不同。
6.動漫設計的發展趨勢
現代科學技術的飛速發展,無論在教育教學還是在社會發展等領域都發揮著重要的作用,尤其在新課改下,現代科學技術與教育教學相整合已經成為教學發展的必然趨勢。當前我國動漫產業正在蓬勃發展,尤其是數字媒體時代和「三維時代」的到來,為動漫設計與制作技術的發展注入了新的活力。
小編給大家總結了游戲和動畫選擇,動漫設計好就業嗎,動漫設計怎樣學,怎么自學動漫設計,MAYA和3DMAX,動漫設計的發展趨勢,感受到了上海動漫設計培訓的重要性了嗎?是不是解決了大家很多的疑問呢,如果大家還有別的疑惑,可以在留言區留言,大家一起討論啦。上海動漫設計培訓去哪家比較好
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