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1.UG基礎一般學多久
零基礎的同學可能需要一個月左右的時間,我記得我一開始學模具設計的時候是零基礎的,我學UG基礎花了半個月的時間,這里期間我是一般工資一般上培訓課的,如果你更加精明一下的話,時間可能還會在我的基礎上再減少,我看到很多人學基礎差不多都是20-25天的樣子。
2.模具行業的歷史
模具作為工業之母,他的價值都是體現在產品上。80年代初期,很多人學模具是為了一份手藝,將來不至于餓死,隨著技術的進步,他們慢慢的積累了實際經驗,到90年代 00年代的時候,模具產業蓬勃發展,給*的經濟帶來了不可磨滅的貢獻。
3.合格的模具設計師具備的能力
首先機械制圖這個是最基礎的,其次是加工工藝,這個能力非常重要的哦,一個模具設計師如果連加工工藝的能力都沒有的話,可想而知他設計出來的產品也就一般,因為有些的產品都是經過反復磚雕出來的。其三理論知識,不是單靠實操能力就可以了,基本的理論如果不懂的話,想請你去指教下新人那是不可能的。*就是模具結構跟軟件能力要優秀,這是一名合格的模具設計師應該具備的能力。
4.模具設計和產品設計誰前景好
如果從做技術的角度出發去看這兩個職業的話,這兩個都是很好的,沒有說哪個發展前景更好哪個發展前景不好,這兩個職業中很多知識是可以穿插的,一般來說從事產品設計的工作需要具備模具方面的知識,想做模具設計的也需要對產品設計有一部分的了解。但是產品設計的范圍比模具設計的會更廣,也相對更有挑戰。
5.UG模具加工工程圖
UG模型做好是要出工程圖的,哪工程圖有什么用?主要的用途是給顧客看和在加工工程中給開數控機床的人使用,工程就是CAD三維視圖,做機械制造的人來說是很方便的,及時好加工的工件做對比,在后期QC質檢種也很有用的,QC主要是產品質檢工程圖比較方便他們來檢查包括精,質量等等。
6.鈑金沖壓模具
鈑金主要是是折彎方面,現在在沿海地區做鈑金工藝這塊還是很企業,折彎除外了機械設備就是刀模,還有很機械外殼都是使用模具來沖壓制作的,專業做外殼公司模具一般都是專業定制的,主要是批量生產的,但是折彎機上下模具基本就是很靈活運用也是很廣泛的,對很多產品都是可以使用折彎的來做的。
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