南京鼓樓區游戲設計培訓班推薦,每個人對南京游戲設計培訓(3.0)難易程度也是不一樣的。僅從學習建議,游戲設計崗位,游戲設計有,設計師選擇,游戲設計中美術的重要性,角色制作師來分析下。
學習建議
如果你以后不知道做什么想學一個技術,那我建議還是學習一下Unity,在*的游戲行業中大多數是以開發手機游戲為主的,因為產品成型快而且確實可以帶來更多的經濟利益。您有C++的基礎,學習Unity所需要的C##應該還是很輕松的,只要找專業的游戲培訓學校學習即可。
游戲設計崗位
游戲分三大崗位:策劃程序加美術。其中策劃再分為劇情策劃、系統策劃、關卡策劃、數值策劃。需要學習制作的基本流程各種策劃書和立項書的寫法,劇情編寫方法,各系統搭建方式和邏輯,關卡制作的基本需求,游戲數值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戲偏好等等都是需要的。
游戲設計有
游戲設計其實里邊包含很多,包括二維和三維還有編程,二維屬于畫畫類的,三維主要是軟件沒有畫畫基礎也可以,編程就不用說了,二維主要就是人物設計、場景設計和一些UI設計。三維主要也是人物場景三維的設計,編程主要就是把之前所設計的帶入游戲中,就是游戲設計。
設計師選擇
如果是出于興趣想要學習游戲設計這一塊我覺得是非常好的,我覺得無論多少歲學點新東西都不是問題。而且也有很多因為興趣入行做出一番成就的例子。因為游戲設計這一個行業可以說是現在最火的一個行業了,選擇學習這個職業也是非常好的選擇。
游戲設計中美術的重要性
在游戲美術中構圖透視人體解剖肌肉骨骼色彩理論陰影對比等等是很重要的因素,這些美術基礎一定要貫穿在你的學習中,常常練習,扎實基本功的同時也培養游戲設計審美的敏感度。游戲美術視覺設計師的成長不僅需要一定時間的積累,重要的是學習時需要有專業的老師指導糾正。
角色制作師
角色制作師,光聽名字大家應該就能知道這個職業的工作內容,沒錯,主要就是為了設計游戲人物角色,首先,就像大家經常在游戲里面所體驗的游戲角色一樣,各種動態和設定都是非常的生動。而且也是非常有趣的。要求能夠熟練使用3dMax和PhotoShop以及Painter等軟件,大型游戲企業對角色設計師的英語能力和設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。
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