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      上海普陀Painter繪畫培訓哪里有

      日期:2018-05-20 12:13:22     瀏覽:1616    來源:廣州培訓網

      上海普陀Painter繪畫培訓哪里有

      【上海平面設計培訓課程】

      咨詢熱線:轉分機1021, 手機:,,微信:edusast

      企業實踐—-—系統掌握平面設計流程,把設計思維轉化為成果

      *步:開始接觸實際的作品設計、制作,同時回顧原來所講相應的專業知識。通過實際的作品訓練帶動知識的鞏固;開展制作相關的訓練:了解市場行情;開始實戰設計廣告招貼設計等獨立的項目,主要對畫面的組織與視覺語言表達進行綜合實踐,達到能用視覺語言表達自己的設計構思;參觀印刷廠、數碼印刷公司、寫真公司、噴繪公司、快印公司等;寫設計體會。

      第二步:開始把作品難度提高,負責人和學員同步進行訓練。從對比中找出自己的不足和建立自己設計的信心;團隊合作,逐漸獨立完成作品;經歷全部流程的演習;演練針對不同的客戶;實戰練習標志等概括性比較強的獨立項目;主要對視覺語言的概括、整合能力的綜合實踐。鍛煉視覺語言提純的能力和抽象概括表達的能力。

      第三步:實際作品訓練;測試綜合知識;訓練書籍、VI等系統設計作品的獨立完成能力;訓練實踐中體會設計的系統性和整體設計的概念,把握設計中的整體與局部的總分關系。

      第四步:針對廣告、標志、書籍等專業設計中的優秀設計作品進行深入分析和講解,在欣賞和分析中得到自我創意的啟發,綜合提升設計水平和審美修養。

       

      企業實踐:針對廣告、標志、書籍等專業設計中的優秀設計作品進行深入分析和講解,在欣賞和分析中得到自我創意的啟發,綜合提升設計水平和審美修養。

      1.通過該階段的學習和實訓,每位學員能夠參與到企業實踐單位的完整設計項目,充分了解一個優秀設計公司的運作經營與管理的全部過程。系統掌握一個平面設計師從項目引入到你的作品成果呈現和確認的整個流程。

      2.在整個企業實踐過程中你將會掌握如何進行設計管理、人員管理、項目對象分析、項目資料的收集、設計關鍵詞的界定等,如何制作和講解標志設計提案,如何完成輔助圖形設計,如何進行基礎部分提案和兩次應用部分提案以及講解提案的技巧和ppt制作到系統規范的VIS手冊制作等。 企業實踐使你充分體驗到作為優秀設計師在設計公司所要做的每一個環節和要求,為將來成為明星設計師奠定堅實的基礎。

       

      面對未來 - 畢業設計及就業指導

      1.畢業設計:通過該階段的學習和實訓,每位學員能夠參與到企業實踐單位的完整設計項目,充分了解一個優秀設計公司的運作經營與管理的全部過程。系統掌握一個平面設計師從項目引入到你的作品成果呈現和確認的整個流程。

      2.就業指導:在整個企業實踐過程中你將會掌握如何進行設計管理、人員管理、項目對象分析、項目資料的收集、設計關鍵詞的界定等,如何制作和講解標志設計提案,如何完成輔助圖形設計,如何進行基礎部分提案和兩次應用部分提案以及講解提案的技巧和ppt制作到系統規范的VIS手冊制作等。 企業實踐使你充分體驗到作為優秀設計師在設計公司所要做的每一個環節和要求,為將來成為明星設計師奠定堅實的基礎。

       

      【上海UI設計培訓課程】

      咨詢熱線:轉分機1021, 手機:,,微信:edusast

      *章.UI行業解密與未來方向

      第01~02節

      UI設計師的角色定位、價值體現(不同行業)與發展前景

      教學目標:UI設計師的職責規劃與價值提升;不同行業的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;

      目前行業情況介紹與發生了什么重要事件等。(目的是吸引學員從事本行業或繼續從事本行業)

      主要介紹目前UI行業的薪資狀況與學歷,經驗,實力的關系,目前行業急缺UI設計師,很多創業企業需要這方面的人才。

       

      第二章.資深UI設計師必經之路(成熟UI設計師分級別,每個級別所必須具備的素質分解圖)

      第03~04節

      圖標的品質與質量提升,人性化與趣味性設計

      教學目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創設計經驗分享(通過怎么樣的表現技巧、如

      何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與創意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網站的分享介紹與如何尋找學習資源,提升自我學習能力。

      第05節圖示和圖標講解與各種風格圖標的使用(平面、立體、寫實、抽象等)

      教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。主要講解扁平卡片化。

      第06節圖標作品分析與建議

      教學目標:收集學員自創的圖標作品進行分析與優化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。

       

      第三章.創意表現(偏向游戲行業)

      第07~10節創意/設計方法與方式;靈感來源與捕捉,創意分享與體驗等

      教學目標:刺激想法細胞,結合生活體驗將創意帶入到設計中來;創意分享,讓學員知道設計原來是可以這樣做的。頭腦風暴,定一個主題,留課外作業。

      第11~12節手游項目分享

      教學目標:結合創意的想法,將創意運用到設計中去。定位為傳統游戲的優化與提升。

       

      第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業性APP)

      第13~14節不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)

      教學目標:互動式上課方式,讓學員體驗到交互設計的魅力。基本交互知識,相關軟件的了解,設計心理學在交互中的重要性。

      第15~17節商業性APP項目

      教學目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無到有的真實體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。

       

      第五章.界面表現

      第18~19節設計規范的作用與各種項目分析

      教學目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規范作用,結合交互知識在界面中如何發揮*效果。

      第20~21節界面的品質與質量提升,人性化與趣味性設計

      教學目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創設計經驗分享(通過怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與人性化方式提升界面設計水平)。

      第22節構圖技巧與方式

      教學目標:了解界面矛盾與統一,學會將矛盾化解為統一和諧的表現方法。

      第23節同行業界面的使用(手游、商業APP、車載、醫療、智能家居與數字電視等)

      教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。

      第24~25節界面作品分析與建議

      教學目標:收集學員自創的界面作品進行分析與優化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。

      第26~30節真實APP項目實踐

      教學目標:找好幾種孵化產品,讓學員自我組隊創作一款應用或手游項目,協助學員完成整套項目。

      第31~32節職場提升與總結

       

      教學目標:

      結合學員完成作品和個人愛好,建議從事行業何種職位;面試經驗分享與大公司面試流程與方式等總結;一對一針對性建議。

      學校電話:轉分機1021或(直線)

      咨詢手機:

      在線

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      咨詢顧問:董老師

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