湖南體育職業學校開設"電子競技運動與管理"專業
日前,由湖南體育職業*和湖南電競文化發展有限公司聯合發起的"電子競技運動與管理"專業申報,已獲得*教育部批準,成為*開辦電競專業的高校,并于近日舉行了新聞發布會。
據了解,近日,教育部職業教育與成人教育司公布了2016年度的13個增補專業,其中"電子競技運動與管理"專業赫然在列。新增專業適用于高等職業學校(含高等專科學校、其他普通高等學校舉辦的專科層次的學歷教育),并于2017年起執行。此舉被業內譽為象征著電子競技更加主流化、大眾化、系統化、科學化、可持續化的升級轉變,是電子競技在*發展歷程中具有里程碑意義的一次重大事件。
湖南體育職業*院長譚焱良稱,作為*第78項體育運動,如今電競產業發展速度過快,現有教育教學尚沒有相應人才培養模式,造成相應專業人才大量缺失,在很大程度上制約了整個行業的發展。"電子競技運動與管理"專業主要培養的是電競產業相關從業人員,包括電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與數據分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務等相關人才。
發布會上,OMG俱樂部、snake俱樂部、WE俱樂部、全民TV、上海競遠投資管理有限公司等企業與湖南體育職業*簽署了人才需求意向協議書,為未來廣大電子競技運動與管理專業的學員們提供大量優質的就業機會。