"兩個起點五條路徑可升學",在中職學校中,有10%左右學生選擇升學,這些學生的升學方式具體有"兩個起點五條途徑"。對于*起點的學生,可以通過"3+2"途徑升學。對于高考起點的學生,則可通過技能高考升學。目前中職院校畢業生有以下五種渠道升學:1:藝術類普通高考、2:"文化+技能"高考、3:高職高專單獨高考、4:"3+2"高職高專、5:"五年制"高職高專;湖南湘江工貿技工學校 排名
建筑信息模型簡稱BIM,本專業主要培養從規劃、設計及施工等各階段能夠統一協調,將現代化的建筑室內設計理念轉變為相應數據,并在操作軟件上得以實現。此技術已經成為建筑行業發展過程中的應用廣泛的關鍵數字化手段,它有利于將建筑項目的所有信息進行整合處理,為設計、施工及監理等創造共同合作的機會,有利于提高建筑企業生產建設效率與經濟效益。
專業前景:BIM技術是一種應用于工程設計建造管理的數據化工具,通過參數模型整合各種項目的相關信息,在項目策劃、運行和維護的全生命周期過程中進行共享和傳遞,為設計團隊以及包括建筑運營單位在內的各方建設主體提供協同工作的基礎,在提高生產效率、節約成本和縮短工期方面發揮重要作用。
受發達與建筑行業改革發展的整體需求的影響,近年來BIM技術逐步在建筑工程領域普遍推廣。及各地方出臺各項政策促進BIM技術的發展。建筑裝飾裝修作為我國建筑領域重要的組成部分,建筑裝飾行業大量運用BIM技術已經成為必然趨勢。
就業方向:BIM咨詢公司、建筑設計院、造價咨詢公司、建筑公司、監理公司、房地產公司等單位。
主要課程:BIM基礎知識、三維建模、室內裝飾工程管理員、室內裝飾設計、BIM實操技術等
大量的人才缺口 游戲動漫行業前景和"錢"景兼備

關于游戲動漫
游戲動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀發展潛力較大的朝陽產業。在的重視與扶持下,動漫生產基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足動漫市場1000億的潛在市場,目前我國動漫行業急需大量人才,據產業信息網統計,2017年動漫行業從業人員僅為25萬人,行業人才缺口由2012年的15萬人擴大至2017年的25萬人。
選擇游戲動漫行業 晉升管理層只需3年
來牛耳藝術設計學游戲動漫行業 提前入行占據金字塔尖
實習
(0年)轉正
(0-1年)組長
(管理7-8人團隊)
(3-4年)主管
(管理10人以上團隊)(5-6年)主美
(6-8年)美術總監
(9年以上)
環藝適合女生嗎?
學環藝對于是男是女其實沒有什么太大的限制和優劣勢的區別,需要學習的知識結構不存在男女上的明顯差異。
非要說有什么不一樣,畢業后可能有些工程類用人單位不會招收女生,因為不可避免的問題就是要下到工地去現場測量,或是其他的工作需要,工作環境惡略,很多女生可能無法忍受,但除此以外,其他沒有什么不同。