學習3DSMAX必須掌握的內容:
1.三維空間能力
三維空間能力的鍛煉,孰練掌握視圖、坐標與物體的位置關系。應該要做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關系,可以隨心所欲地控制物體的位置。
這是基本的要掌握的內容,如果掌握不好,下面的所有內容都會受到影響。有了設計基礎和空間能力的朋友 ;沒有基礎的朋友,只要有科學的學習和鍛煉方法,也可以很快地掌握。
2.基本操作命令
基本的幾個操作命令:選擇、移動、旋轉、縮放、鏡像對齊、陣列、視圖工具,這些命令是常用也是基本的,幾乎所有制作都用到。
幾個常用的三維和二維幾何體的創建及參數,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作習慣。
3.二維圖案編輯
二維圖案的編輯,這是非常重要的一部分內容,很多三維物體的生成和效果都是取決于二維圖案。主要是用"Edit Spline"來實現。對于曲線圖案的點、段、線編輯主要涉及到幾個常用的,命令: Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟練掌握這些子命令,才可以自如地編輯各類圖案。
4.常用編輯命令
幾個常用必備的編輯命令:等,掌握了這些命令,制作效果的模型一般都可以應付了,此外還有些命令:等,也在效果圖制作中時有用到。掌握了幾個這樣的命令,其他的都可以完全自行學習了,但是也不必要每個都了解,畢竟有一部分我們極少用到的。 這也是我們之前提到的學習要分清楚方向和應用。不是眉毛胡子一把抓。
5.材質燈光
材質、燈光是不可分割的,材質效果是靠燈光來體現的,材質也應該影響燈光效果表現。沒有燈光的世界都是黑的。材質、燈光效果是效果圖的靈魂,也是效果圖制作一個難點。
如何掌握好材質燈光效果,大概也有以下幾個途徑和方法:
1、掌握常用的材質參數、貼圖的原理和應用。
2. 熟悉燈光的參數及與材質效果的關系。
3、 燈光、材質效果地表現主要是物理方面
的體現,應該加強實際常識的認識和物理知識。
4、 想掌握好材質、燈光效果的控制。
除了以上的幾方面,感覺也是很重要的,也是突破境界的一一個瓶頸。所謂的感覺,就是藝術方面的修養,這就需要我們不斷加強美術方面的修養,多注意觀察實際生活中的效果,加強色彩方面的知識等!!!!