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      青浦平面設計培訓學多久

      日期:2018-07-24 18:17:28     瀏覽:1185    來源:廣州培訓網

      a青浦平面設計培訓學多久

      【上海平面設計培訓課程】

      咨詢熱線: 手機:,,微信:edusast

      造型基礎

       

      石膏幾何體、靜物、石膏五官、石膏頭像寫生訓練。培養學生造型能力,了解透視原理、鍛煉構圖,把握物體比例,塑造體積感,空間感。

       

      Photoshop cs6

      系統優化、文件格式與模式的講解、圖像處理與色彩校正、通道與蒙板的核心技術、圖層樣式、路徑綜合運用;濾鏡特效應用;特效字的制作;圖像特效的制作;七大圖像合成技術;動作及批處理的應用;印前系統;知識的學習

       

      Illustrator cs5

      矢量概念、創建和編輯圖形對象、編輯對象外觀屬性、文字設計、濾鏡、效果和樣式、海報設計、DM設計與包裝設計、卡通造型制作、標志設計等

       

      Indesign cs5

      學習各種圖形與文本的混排制作,頁面與主頁的應用、各種樣式的應用、表格繪制與修飾、文字與段落的格式化、頁碼、目錄的應用、書籍的管理、報紙雜志等的高級專業排版制作的方法、印前印后系統的學習、電子出版物。

       

      CoreDrawX4

      術語和概念講解、文件的基本操作、圖形的繪制(卡通、漫畫等)、對象的造型編輯(變形、組合、分解)、名片設計、與Illustrator軟件的交互使用

       

      Acrobat

      PDF文檔講解、各軟件轉換PDF方法、PDF文檔屬性的應用、電子出版物的管理、數字簽名、表單應用、文件加密

       

      三大構成

      學習平面構成、色彩構成、立體構成;版面構成的造型要素等課程。

      三大構成是專業設計的一門基礎課,大多數專業的設計者都要經過這個課程的訓練。 通過這一課程的學習來鍛煉學員今后在設計工作中必須具有的抽象思維能力、空間立體思維能力、色彩的構成思維、工藝手工制作能力、對形式美法則的靈活應用能力、色彩綜合運用能力、對點線面的綜合運用能力······

       

      高級理論創意進階

      版面構成的形式原理;文字、圖形、圖片的版面構成方式;報紙廣告的版面構成;招貼廣告版面構成。及大量優秀經典設計作品、廣告創意作品賞析

       

      廣告學概論

      是研究廣告活動的歷史、理論、策略、制作與經營管理的科學

       

      廣告與文案

      廣告設計是以商業推廣為背景的課程。在課程中會設計到有廣告文案到廣告創意設計執行的流程。通過本課程的學習,能夠進行平面類的廣告設計。

       

      【上海UI設計培訓課程】

      咨詢熱線: 手機:,,微信:edusast

      *章.UI行業解密與未來方向

      第01~02節

      UI設計師的角色定位、價值體現(不同行業)與發展前景

      教學目標:UI設計師的職責規劃與價值提升;不同行業的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;

      目前行業情況介紹與發生了什么重要事件等。(目的是吸引學員從事本行業或繼續從事本行業)

      主要介紹目前UI行業的薪資狀況與學歷,經驗,實力的關系,目前行業急缺UI設計師,很多創業企業需要這方面的人才。

       

      第二章.資深UI設計師必經之路(成熟UI設計師分級別,每個級別所必須具備的素質分解圖)

      第03~04節

      圖標的品質與質量提升,人性化與趣味性設計

      教學目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創設計經驗分享(通過怎么樣的表現技巧、如

      何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與創意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網站的分享介紹與如何尋找學習資源,提升自我學習能力。

      第05節圖示和圖標講解與各種風格圖標的使用(平面、立體、寫實、抽象等)

      教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。主要講解扁平卡片化。

      第06節圖標作品分析與建議

      教學目標:收集學員自創的圖標作品進行分析與優化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。

       

      第三章.創意表現(偏向游戲行業)

      第07~10節創意/設計方法與方式;靈感來源與捕捉,創意分享與體驗等

      教學目標:刺激想法細胞,結合生活體驗將創意帶入到設計中來;創意分享,讓學員知道設計原來是可以這樣做的。頭腦風暴,定一個主題,留課外作業。

      第11~12節手游項目分享

      教學目標:結合創意的想法,將創意運用到設計中去。定位為傳統游戲的優化與提升。

       

      第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業性APP)

      第13~14節不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)

      教學目標:互動式上課方式,讓學員體驗到交互設計的魅力。基本交互知識,相關軟件的了解,設計心理學在交互中的重要性。

      第15~17節商業性APP項目

      教學目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無到有的真實體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。

       

      第五章.界面表現

      第18~19節設計規范的作用與各種項目分析

      教學目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規范作用,結合交互知識在界面中如何發揮*效果。

      第20~21節界面的品質與質量提升,人性化與趣味性設計

      教學目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創設計經驗分享(通過怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與人性化方式提升界面設計水平)。

      第22節構圖技巧與方式

      教學目標:了解界面矛盾與統一,學會將矛盾化解為統一和諧的表現方法。

      第23節同行業界面的使用(手游、商業APP、車載、醫療、智能家居與數字電視等)

      教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。

      第24~25節界面作品分析與建議

      教學目標:收集學員自創的界面作品進行分析與優化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。

      第26~30節真實APP項目實踐

      教學目標:找好幾種孵化產品,讓學員自我組隊創作一款應用或手游項目,協助學員完成整套項目。

      第31~32節職場提升與總結

       

      教學目標:

      結合學員完成作品和個人愛好,建議從事行業何種職位;面試經驗分享與大公司面試流程與方式等總結;一對一針對性建議。

      學校電話:(直線)

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      咨詢顧問:董老師

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