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      崇明AI培訓哪個好

      日期:2018-07-17 12:23:25     瀏覽:5033    來源:廣州培訓網

      崇明AI培訓哪個好

      【上海平面設計培訓課程】

      咨詢熱線: 手機:,,微信:edusast

      UI設計就業前景—炙手可熱,UI即用戶界面設計行業剛剛在全球軟件業興起,屬于高新技術設計產業,UI設計還是一個需要不斷成長的設計領域,與國外在同步發展水平。其次*各大發達城市需求量已呈井噴之勢,國內外眾多大型IT企業(例如:百度、騰訊、Yahoo、*移動、Nokia、聯想、網易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業)均已成立專業的UI設計*,但專業人才稀缺,人才資源爭奪激烈。但目前*UI設計專業的系統教學極其稀少。作為滬上首批UI設計師的培訓基地為國內外*品牌企業提供優秀的專業設計人才,就業市場供不應求!

      UI設計師的薪金待遇位居國內高收入職業的名之列。目前,一名優秀的設計師的平均月薪在7000-9000元左右,若有能力勝任更高的職位,如設計*主管、創意*總監等,其平均月薪一般不會低于10000-15000元人民幣。

       

      入學條件: 1.零基礎開始,想要成為一名成功的UI設計師 2.已經在企業中擔任平面設計制作人員,想要轉型為UI設計師 3.有志于進入UI設計,UI設計領域發展的學員,對色彩能力有敏銳的能力者優先錄取。

      課程周期: 全日制5-6個月;業余制12個月左右共816課時(45分鐘/課時)(以班級安排為準)

      使用教材: 院方自編教材、電腦教材,案例相結合

      可考證書: Adobe《創意設計師》、《網絡設計師》、教育部CIS《UI設計師》、《結業證書》

      就業方向: 就業崗位:平面設計、廣告設計、UI設計、CI設計、包裝設計、印刷設計、品牌設計、形象設計、網頁設計、界面設計、美工設計就業公司:平面設計公司、廣告設計公司、藝術設計公司、多媒體設計公司、形象設計公司、印刷包裝公司、企劃設計公司以及各大公司的廣告或設計*

      專業亮點: 本著質量至上的基本原則,在保證教育質量的前提下,將該*教學體系做出更科學的改革和完善。現行的教學體制將更有利于學生的學習和發展同時為學生就業打下堅實的基礎。該專業著重學習高級UI設計的理論和實戰知識,進行手把手的培養具有獨立高級UI設計的能力,為社會輸送具有高級UI設計理念、創新思維的,并具備實際高級UI設計經驗的學員。本課程學習完,學員基本上具備1年以上的工作經驗。

       

      【上海UI設計培訓課程】

      咨詢熱線: 手機:,,微信:edusast

      *章.UI行業解密與未來方向

      第01~02節

      UI設計師的角色定位、價值體現(不同行業)與發展前景

      教學目標:UI設計師的職責規劃與價值提升;不同行業的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;

      目前行業情況介紹與發生了什么重要事件等。(目的是吸引學員從事本行業或繼續從事本行業)

      主要介紹目前UI行業的薪資狀況與學歷,經驗,實力的關系,目前行業急缺UI設計師,很多創業企業需要這方面的人才。

       

      第二章.資深UI設計師必經之路(成熟UI設計師分級別,每個級別所必須具備的素質分解圖)

      第03~04節

      圖標的品質與質量提升,人性化與趣味性設計

      教學目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創設計經驗分享(通過怎么樣的表現技巧、如

      何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與創意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網站的分享介紹與如何尋找學習資源,提升自我學習能力。

      第05節圖示和圖標講解與各種風格圖標的使用(平面、立體、寫實、抽象等)

      教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。主要講解扁平卡片化。

      第06節圖標作品分析與建議

      教學目標:收集學員自創的圖標作品進行分析與優化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。

       

      第三章.創意表現(偏向游戲行業)

      第07~10節創意/設計方法與方式;靈感來源與捕捉,創意分享與體驗等

      教學目標:刺激想法細胞,結合生活體驗將創意帶入到設計中來;創意分享,讓學員知道設計原來是可以這樣做的。頭腦風暴,定一個主題,留課外作業。

      第11~12節手游項目分享

      教學目標:結合創意的想法,將創意運用到設計中去。定位為傳統游戲的優化與提升。

       

      第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業性APP)

      第13~14節不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)

      教學目標:互動式上課方式,讓學員體驗到交互設計的魅力。基本交互知識,相關軟件的了解,設計心理學在交互中的重要性。

      第15~17節商業性APP項目

      教學目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無到有的真實體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。

       

      第五章.界面表現

      第18~19節設計規范的作用與各種項目分析

      教學目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規范作用,結合交互知識在界面中如何發揮*效果。

      第20~21節界面的品質與質量提升,人性化與趣味性設計

      教學目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創設計經驗分享(通過怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與人性化方式提升界面設計水平)。

      第22節構圖技巧與方式

      教學目標:了解界面矛盾與統一,學會將矛盾化解為統一和諧的表現方法。

      第23節同行業界面的使用(手游、商業APP、車載、醫療、智能家居與數字電視等)

      教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。

      第24~25節界面作品分析與建議

      教學目標:收集學員自創的界面作品進行分析與優化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。

      第26~30節真實APP項目實踐

      教學目標:找好幾種孵化產品,讓學員自我組隊創作一款應用或手游項目,協助學員完成整套項目。

      第31~32節職場提升與總結

       

      教學目標:

      結合學員完成作品和個人愛好,建議從事行業何種職位;面試經驗分享與大公司面試流程與方式等總結;一對一針對性建議。

      學校電話:(直線)

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      咨詢顧問:董老師

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