三維動漫設計班
開班時間:每月開班 招生人數:20 學時:480 主要內容:
綜合學習三維軟件Maya、三維道具及服飾設計、三維人物及怪物、三維建筑場景設計、各類材質貼圖、三維版設計、三維骨骼動畫、動畫特效合成、項目制作。 課程介紹:
本專業根據動漫游戲公司人才的實際需求,通過系統全面的學習,讓學員熟悉掌握動漫游戲公司項目開發的整體流程和技術水平。綜合學習三維軟件Maya、三維道具及服飾設計、三維人物及怪物、三維建筑場景設計、各類材質貼圖、三維版設計、三維骨骼動畫、動畫特效合成、項目制作。 課程內容:
一、專業介紹
本專業根據動漫游戲公司人才的實際需求,通過系統全面的學習,讓學員熟悉掌握動漫游戲公司項目開發的整體流程和技術水平。 綜合學習三維軟件Maya、三維道具及服飾設計、三維人物及怪物、三維建筑場景設計、各類材質貼圖、三維版設計、三維骨骼動畫、動畫特效合成、項目制作。 二、就業方向 三維動漫師、建模師、貼圖師、后期特效師、動畫師等。 三、授課形式 15~20人小班授課,半天上課、半天自由練習。 四、授課周期 課時:480 學時:120天 五、課程安排 課程名稱 課時 課 程 內 容 三維軟件Maya基礎 20 Maya概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創建基礎,燈光與材質編輯器的使用,UV展開與UV編輯器的使用; 三維道具及服飾設計 20 三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維服飾建模設計; 三維場景設計 100 三維卡通場景建模,三維游戲場景建模,三維建筑場景設計、UV與貼圖繪制; 三維人物及怪物 120 三維卡通動物、怪物,男、女角色的創建,角色材質編輯器的運用;三維游戲動物、怪物,男、女角色的創建,UV展開與貼圖繪制; 各類材質貼圖 40 材質球在場景中的的編輯技巧;三維游戲場景建模、UV展開與貼圖繪制。 三維版設計 20 版角色三維建模和貼圖繪制,版游戲場景三維建模和貼圖繪制; 三維骨骼動畫 40 Maya中的骨骼創建及蒙皮的綁定設計;創建IK控制骨骼,權重處理,表情設計,人體、動物骨骼安裝使用; 游戲動畫特效合成 40 游戲特效賞析,面片特效與粒子特效的學習;動畫編輯曲線的應用,動畫特效與動作規律的使用;游戲引擎編輯器選講; 三維動畫項目制作 60 結合所學三維知識,創作畢業項目作品。 就業指導課程 20 職業選擇與就業動機、商務禮儀與公共關系、團隊意識與抗壓能力、職業發展規劃,職業人的正確心態;求職的準備與求職途徑、面試技巧與談判技巧等。 總課時:480