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放射式構圖是以主體為核心,各元素向四周放射線擴散的構圖形式,畫面產生先集中后舒展、擴散的視覺效果,展現出開放、力量。 放射狀構圖的特征是,畫面主體內容呈現為以某一個點為中心作放射狀安排的形態。放射狀構圖的目的是,通過放射狀線條的引導,使觀眾的注意力集中于一處;同時,放射狀構圖也有強化空間感的作用。 放射狀構圖大多數與透視中的放射狀平行線以及消失點有關,因此,很容易強化出具有強烈透視感的空間。在這種構圖里面,設計師希望引人注目的內容通常都會被放置在消失點(即放射線的匯聚點)上,此時的放射線就成了指向性很強的線條,全部都指向那個重要的點了。
由于畫面里的空間和物體的形狀一般情況下是不一樣的,那么為了讓畫面看上去達到平衡,那么就要把一個小物體放置在距離物體中心或平衡中心的支點較遠的位置。讓一大一小的空間或物體就像杠杠一樣在視覺上達到平衡。物體越重,它越應該安排在畫面中心點的位置,也就是說越重的空間或物體應該越居中,而小的物體或者空間應該遠離中心點。 支點構圖的特征是,通過在畫面不同位置放置"視覺分量"相當,但內容或數量又并不相同的元素,獲取畫面構圖的均衡感和變化感。支點構圖的目的是,支點的本意是在非對稱的情況下創造視覺平衡,其原理與秤是一樣的。如果畫面左邊的元素視覺分量太重,你就應該考慮給右邊的元素做一些調整,增加其視覺分量,以求畫面的均衡和穩定。
*快到了,很多家長都在為孩子的前途而糾結,上不了重點高中,讀普通高中是否是一個好選擇呢?眾所周知,普通高中學生不論是辦學質量還是升學率都不盡人意,考上重點*的成功率及其低下。據統計,2014年高考報名人數939萬人,*生本科招生363萬人,升學率不足40%,像985/211重點*的升學率更低,還不到5%。這其中大部分都是重點高中學生考取,普通高中升學率遠遠低于平均值。普通高中,想上重點*,可謂是萬人過獨木橋,沒有學習天賦,幾率幾乎為0。
近幾年來,"*生畢業等于失業"的新聞報道也層次不窮,*平均就業率不足70%,普通*的就業率更遠遠低于這個數據。
試想,你的孩子考到重點*的幾率有多大?考不上,是讀普通的*,還是直接打工?無論哪條路不會是一個好選擇,千辛萬苦在*畢業后,卻與上百人競爭一個普通崗位,或許還得啃老。更別說高中畢業再打工了,賺一些微博的血汗錢,根本不是一條好出路,更難逃脫底層工作的命運。這是家長您愿意看到的局面嗎?
可見讀普通高中也不是一個萬全之策,近年來,隨著政策傾斜,已將近一半(42%)學生選擇讀中專技校,如此受歡迎,無不證明了職業教育廣闊的發展前景。
2015年國務院總理李克強提出全面推進現代職業教育體系建設。"十二五"以來,*重點支持了815所中職學校改善辦學條件,969所高職學校重點建設了1897個專業和1450個實訓基地。更確認了要將國內600所*轉型職業教育,"職業教育就是就業教育"。據教育部統計,2014年,*中職學校平均就業率為96.68%。中專技校,是學生接觸社會、學習技能的不二選擇。
淺談中職院校實行軍事化管理的優勢
首先有利于快速的營造一種全新的生活和學習環境,提高適應能力。就拿四川核工業技師*來說,學生在入學前,學校組織學生軍訓,使學生盡快投入到校園環境當中來,這是很有必要的。*是讓學生嘗試到獨立自主。第二是讓學生懂得了做什么事都要堅持,因為堅持就是力量,不然的話就會半途而費。軍訓,是新學期的*課。軍訓,教學生怎樣做人,怎樣吃苦耐勞,怎樣迎接挑戰,怎樣把握自由與紀律的尺度。軍訓,是學生增長才干的機遇,也是對學生自我能力的挑戰。通過軍訓學生組織去煅煉,去磨礪,其目的是:增強國防意識與集體主義觀念,深刻領悟"立德、力學、力行、立新"的真正含義;培養團結互助的作風,增強集體凝聚力與戰斗力;軍訓,還能提高學生生活自理能力,培養思想上的自立和獨立,還能幫助學生養成嚴格自律的良好習慣。好的軍訓教育會使學生,接受全新的教育觀念,使學生很快投入到學校環境中來。 其次,軍事化管理有利于快速的改變學生的行為習慣,加強紀律性、提高自制能力。學校對學生實行寄宿制、封閉式軍事化管理,隔絕外界社會不良影響,糾正學生遠離網吧,遠離社會閑雜人員,確保學生在安全、健康、文明的環境內學習。這樣給改變學生不良習慣,創造了環境。學校實施軍事化管理和教育,加強學生紀律性,嚴格檢查學生學習,出勤,活動和行為異常,及時予以糾正,教育和批評。
游戲設計
專業類別: 藝術設計
專業方向: 游戲設計
專業院系: 裝飾藝術設計系
本專業畢業生適合在網頁游戲制作公司、手機等移動平臺游戲制作公司等單位從事游戲設計、動畫特效制作等工作。
主要課程:
數字圖像技術、動畫原理與運動規律、游戲原畫與概念設計、3D圖形設計基礎、3D游戲模型與貼圖技術、3D游戲角色綁定與動畫技術、游戲引擎應用、無端游戲設計、游戲項目開發實踐課程。
就業方向:
教育機構、單機PC游戲制作公司、網絡游戲制作公司、網頁游戲制作公司、電視游戲制作公司、手機等移動平臺游戲制作公司等單位,從事游戲設計、游戲美術創作,游戲建模、游戲動畫特效制作。
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基礎課程:
來描(石營、靜物、速寫)、色彩(靜物寫生、風景寫生)、平面構成、色彩構成、立體構成、文化課程、相關設計軟件的學習與應用等。
設置課程專業課程:服裝設計方向:中外服裝史、服裝服飾設計基礎、服裝造型工藝學、人體工程學、時裝畫技法、服裝
材料工藝學、服裝CAD制版、立體裁尊、服飾美學、服裝配色與圖案設計、服裝陳列設計等。我格專業教師和國內專業院校教師接理
服裝制作方向:中外服裝史、服裝服飾設計基礎、服裝造型工藝學、人體工程學、服裝材料工藝學服裝CAD制版、立體裁剪、面料染織工藝、排料與推板、民族傳統工藝、成衣制作工藝等。
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