培訓內容:
1、創意美術:美術素描設計、美術色彩設計、手繪圖標、設計構成、人體結構、光影透視、階段考核。
2、二維軟件基礎:Photoshop,c4d美工。
3、角色設計:數字繪畫風格講解(歐美寫實風格;韓系、日系,國風半寫實風格;二次元、賽璐璐、碧藍幻想,賽博朋克等風格在原畫概念設計中的應用;Q版和卡通類風格),角色基礎訓練(數位板+ps),角色設計實訓,考核(學員提交作品老師點評)。
4、插畫美宣設計:學習不同風格的表現方法;不同風格的特點和元素的運用;了解主流風格的特點與分析;提升審美、自我風格的形成和培養;歐美寫實、古風、二次元、賽博朋克、賽璐璐、末日廢土等美宣設計技巧。
5、崗前強化與畢業設計:模擬項目,獨立設計,運用專業的設計能力解決不同產品,項目,客戶的需求。
6、就業指導:畢業作品整理、行業規范與合同、職場與行業分析、企業觀模與規劃、職場崗位實戰模擬、創業指導、實習與預工作。
培訓目標和發展方向:根據教學大綱和教材要求,使學生掌握游戲角色設計的相關基本設計規律;提升學生對創新想象力和其創造表現能力;培養學生專業化的設計思維方式,確立專業化的游戲原畫設計理念。于此同時,通過原畫設計培訓課程的學習,也將促使學生學會再創作,以及素材搜集、分析、使用的方法;獲得動畫制作的中期設計工作的體驗;建立起動畫人的專業自覺,并為進一步深入學習動畫制作,做好積極的準備。