科迅教育為您整理關于南京i0S開發培訓班的相關信息,南京i0S開發培訓,就選科迅教育,*教育培訓*品牌,通過率高,名師執教,通俗易懂,深受廣大家長及學員所喜愛。
眾所周知,軟件開發規范化是保證軟件開發效率和質量的重要手段,在智能移動終端應用開發領域更是如此。i0S應用主要運行在iPhone、iPod、iPad以及Apple TV等蘋果系列產品上,市場占有率高,用戶群體龐大,因此各類應用種類繁多,且更新迅速。i0S應用開發的規范性成為保證i0S應用開發速度和效率的重要手段。由于i0S的封閉性,其應用開發的各類規范如流程規范、程序規范、代碼規范、UI設計規范等相對固定,對于i0S應用開發者,尤其對入門新手而言,熟悉各類規范并在實際應用開發中靈活應用,才能大程度減少錯誤,避免意外發生。
科迅教育專注IT技能培養,致力于培養面向互聯網領域的高端人才,以學員就業為目的,優質就業為宗旨,是一家集Web前端工程師、Java工程師、PHP工程師、.NET工程師、Android工程師、i0S工程師、C/C++工程師、軟件測試工程師、Linux云計算工程師、Python工程師、大數據工程師、人工智能開發工程師等課程為一體的IT培訓機構。
通過項目實戰+課程學習的方式,讓學生的編碼數量度更高,文檔編寫能力更強,從而在實際工作中得到良好的應用。
●學員通過6個月的學習,掌握了編程開發的實際技能,并且能夠獲得快速進入企業的機會,成為夢想的程序猿(媛)。
培訓形式:
1、全日制(周一至周六白天08:30-17:00)學習;
2、晚間班(周一、三、五 18:30-21:00)學習;
3、周末班(周六 08:30-17:00)學習;
4、業余班(周一至周六08:30-21:00自定義時間段)學習;
5、小班授課,每期10人左右,保證教學,免費重修,直至就業。
報名條件:
1、年齡要求:20 周歲(含)以上;
2、學歷要求:理工科大專(含大專)以上學歷,非理工科本科(含本科)以上學歷;
3、其他要求:具備計算機基本的基本操作、英語閱讀能力即可 。
就業方向:
軟件開發工程師、軟件測試工程師、系統工程師、數據庫工程師
課程體系:
階段一:Web開發基礎
● Mac Fundamental(Linux操作系統基礎 Linux常用命令 文本編輯器Vim/Vi應用 Linux文件系統管理與維護 Linux用戶和用戶組管理 LANMP生產環境部署)
● 0bjtive-C Fundamental(GCC編譯器,數據類型,變量和常量; 運算符和表達式,分支,循環; 數組,函數,指針和字符串,結構,聯合和枚舉; 指針應用,雙指針,void指針,函數指針; C標準庫,堆內存分配,I0等)
● 0bjective-C 00P(面向對象編程(00P),類和對象;繼承和組合,self和super關鍵字,屬性(Property);類工廠方法(Class Factory Method);單例模式(Singleton),委托模式(Delegation); 內存堆棧模型,內存管理(引用計數、ARC);自省(Introspective), SEL選擇器;動態類型與靜態類型)
● Foundation framework(分類(Category), 擴展(Extension),協議(protocol);Foundation 框架的類結構和關系;字符串(NSString,NSMutableString);數值對象(NSNumber,NSValue);數組(NSArray,NSMutableArray); 字典(NSDictionary,NSMutableDictionary); 集合(NSSet,NSMutableSet);快速枚舉(for.in)NSIndexPath;日期與時間(NSDate),日期格式(NSDateFormatter), 日歷(NSCalendar),定時器(NSTimer);文件管理(NSFileManager),程序包(NSBundle);緩沖區(NSData);鍵值編碼(KVC),鍵值監 聽(KV0),通知中心(NSNotificationCenter),通知(NSNotification); 網絡連接(NSURLConnection), 網絡地址(NSURL),網絡請求(NSURLRequest),請求回應(NSResponse),錯誤處理(NSError))
階段二:i0S開發
● UIKit及繪圖(SMVC模式,簡單控件(UILabel,UITextField,UIButton,UIalertView,UIActionSheet);窗口(UIWindow), 視圖(UIView), 應用程序(UIApplication)。 繪圖(drawRect), Quartz, CGContextRef;觸摸(UITouch), 事件(UIEvent), 手勢(UIGestureRecognizer), UIResponder, 消息傳遞,響應者鏈;UIView及CALayer動畫 (CAAnimation, CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation) ;活動提示(UIActivityIndicatorView);圖像(UIImageView);滾動視圖(UIScrollView), 頁控制器(UIPageControl), 開關(UISwitch), 單選(UISegmentControl), 滑塊(UISlider);多行文本(UITextView), 網頁視圖(UIWebView), 滾輪(UIPickerView),日期滾輪(UIDatePickerView),表格視圖(UITableView), 表格項(UITableViewCell);標簽控制器(UITabBarController);導航控制器(UINavigationController);表格控制器(UITableViewController);相冊控制器(UIImagePickerController))
● i0S特性(音頻播放(AVAudioPlayer);視頻播放(MPMoviePlayerViewController);照相機(UIImagePickerController),相冊管理;短信(MFMessageComposeViewController);郵件(MFMailComposeViewController);加速計(UIAccelerometer)的使用;地圖(MKMapView)的使用及定位(Core Location);數據持久化(文件,SQLite數據庫, 歸檔, NScoding),云存儲(iCloud);多線程(NSThread, NSLock), 操作隊列(NS0perationQueue),Blocks;網絡編程 GET/P0ST請求, xml解析, json解析, socket編程)
階段三:i0S項目實踐
● K-0thello(計算勝負數模塊;人機對戰計算機算法模塊;圖形界面模塊;關卡控制模塊;網絡對戰模塊)
● 線程通信(了解ANR 使用多線程技術解決ANR問題;了解線程通信技術原理;Handler和Message;使用多線程實現圖片的異步加載;封裝Android中的線程通信模型、AsyncTask;在工作線程中創建消息隊列、HandlerThread)
● K-Reader(界面顯示模塊; 文件讀取模塊;圖書管理模塊;在線模塊;在線下載模塊;在線翻譯模塊)
● K-PhotoMaven(拍照模塊; 修正模塊;照片管理模塊;照片微博功能模塊;合成照片模塊;制作影片模塊;云同步模塊)
● K-ETV for i0S(音頻播放模塊; 視頻播放模塊;影片下載模塊;本地資源管理模塊)
● K-ThankQ(地圖服務模塊; 社交模塊;網絡聊天模塊;網絡傳輸模塊;微博模塊;具體功能模塊(如失物招領等))
階段四:i0S游戲開發
● Cocos 2D(Cocos 2D介紹,導演類(CCDirector),場景類(CCScene), 層類(CCLayer);精靈類(CCSprite), 動作(CCAction),菜單(CCMenu), 標簽(CCLabelTTF);點粒子系統(CCPointParticleSystem))
● C++語言(C++語言簡介,C++面向對象編程,類和對象;構造器,拷貝構造,析構,new/delete;運算符重載;面向對象的三大特性,封裝,繼承,多態;模板編程(template); 0bjective-C++)
● Box 2D(物理世界(B2World), 剛體(B2Body);精靈與剛體;碰撞測試(B2ContactListener);剛體連接點(B2Joint);)
Mac0S應用基礎、程序設計基礎、Word高效辦公、Excel高效辦公
階段一:知識點教學驅動,掌握C、0bjective-C編程語言核心技術
課程配置:C語言的數組、C語言的函數、指針、0bjective-C程序結構、0bjective-C面向對象、Foundation框架
階段二:項目驅動教學、掌握ios移動端編程核心技術
課程配置:UI編程中標簽,按鈕,輸入框、滾動,表視圖等空間的使用,進階的多視圖應用程序,ios的設計模式、ios系統服務、ios網絡編程、Cocoapods工具使用
階段三:HTML5移動應用開發技術
課程配置:HTML5、CSS3、UI框架、、Cordova框架
階段四:實戰演練驅動,提升就業技能
課程配置:職業素養與技能、就業指導與發展
階段五:X孵化器項目實戰
課程配置:ios綜合項目實戰、創新創業項目指導、數據結構、移動UI設計精講、PHP及MySQL服務器端開發
I0S開發課程以新的I0S7以及Mac0S10.9(Mavericks)為開發環境藍本,通過零基礎學習,從認識Mac0SX操作系統祖先BSD系統開始,逐步了解Unix操作系統和Mac0SX操作系統及I0S操作系統。通過以C語言為基礎語言學習編程,逐步掌握Unix環境下的C語言核心編程。掌握Mac0SX下C編譯環境及編譯方法(makefile)、數據結構、指針、字符串處理等關鍵知識,逐步掌握Unix C動態庫項目開發并熟悉常用的BSD Unix C API。
通過引入0bjective-C語言,與C語言對照,轉到到Mac編程環境,講解0C語言特點及編譯環境(基于Clang),講解0C語言下的面向對象編程思想,Cocoa框架集,能利用Mac0S集成開發環境Xcode 6.x并通過案例講解,掌握開發基于0C的MAC控制臺應用程序。
通過I0S核心編程階段學習,掌握I0S系統結構及開發框架,UI組件模型及常用組件,I0S應用的調試方法與應用發布,UIViewController與MVC模式開發,文件數據存儲與Sqlite數據庫,網絡與多媒體接口編程等I0S7核心編程基礎。
通過I0S編程,掌握I0S布局管理及屏幕適配方法,I0S視圖開發技術(StoryBoard/NavigationBar),掌握Notification、Background Task等關鍵技術,了解繪圖技術與Cocos2D繪圖框架,并利用所學技術自主設計一款真實可用的應用或游戲app。